大话西游2026银角大王升级攻略

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《大话西游》是一款角色扮演游戏,2026年鎏金宝鉴首曝的消息在玩家群体中引发了热烈讨论。小编这次要说的主角是全新召唤兽银角大王,它最大的亮点就是毒法封印双定位的设计,这在游戏史上还是头一遭。属性配置方面也是相当豪华,敏速快、血量厚,先手控制站桩输出两不误,实用性直接拉满。感到兴趣的网友跟着小编来了解一下吧!

千唤万唤,如约而至!《大话西游》手游2026鎏金宝鉴终于来了!此前,已经有不少大.话少侠对今年的鎏金宝鉴召唤兽做出了多种猜测,敏的?血的?大力的?

今天就为大家揭晓2026鎏金宝鉴召唤兽的真面目——大话史上第一个毒法封印宠·银角大王重磅登场!

独一无二专属技能 毒法封印谁人能敌

2026传世鎏金宠·银角大王可以说是在一众召唤兽中“杀”出了一条完全不一样的路,作为首只全新封印&毒法定位+技能的特殊召唤兽,其法术技能已经堪称绝无仅有,而其实力更是让人眼前一亮!

银角大王拥有不逊龙兔/太阳神鸟的速度,还有堪比太阳神鸟的血量,血厚敏高出手就是王炸!

此外,银角大王不仅将延续十周年限定的可进阶神兽设定,同时还有自动解锁6个技能槽、初始等级与角色当前等级持平、必得一个神秘终极技能多个强力特色福利,化无、扭转近在眼前!为少侠送上全新封印流毒伤血宠—鎏金宠·银角大王长图介绍,今年的鎏金宝鉴真的不一般!

银角大王免费试用 比斗北俱大显神威

为了让各位大话少侠能够对全新限定版鎏金宠·银角大王的实力有更直观的了解,在7月16日维护后,少侠可以在游戏中的“北俱除魔”“召唤兽比斗”两个玩法中,免费试用成品银角大王

效果好不好,实力强不强,试过就知道!

2026全新封印流毒伤血宠—传世鎏金宠·银角大王即将登陆大话江湖,更多相关内容将会为少侠一一解锁,敬请期待!

大话西游负敏血女鬼变身卡与五行推荐

随着时间的推移二转玩家越来越多,玩家的属性有了新的提升,队伍的配置也有了丰富的变化,今天浅歌给大家介绍一个让男鬼非常头疼的职业---负敏血女鬼。

加点推荐:

果断全血吧没有比这更好的加点了,十多万的血量能让对方烦死。。。。。

转生修正推荐:

女魔修正:女魔修正是最常见的血系修正,优秀的血法加成和抗震慑修正成了很多血系玩家的首选。

男魔修正:选择男魔修正的前提是你要有一双负敏鞋,因为负敏选择男魔修正会让速度变得更慢,对付男鬼就靠它了。

男人修正:作为一名合格的血系抗性不够那绝对是不行的,舍弃血法的加成来换取更高的抗性也是一个不错的选择。

召唤兽推荐:

天龙女:全血加点,负敏必带的召唤兽,敏捷可以通过蹒跚来控制到跟自己卡敏,既能拉血还能守尸。技能方面根据自己队伍的需要来打吧,在这不做推荐了。

冰雪魔(打五行克技能):保证能第一个用出克技能后加全血,一个队里至少有一只五行克宝宝,冰雪魔的速度和血都很适合用来当五行克宝宝。

装备推荐:

负敏鞋是血女鬼的核心装备,其余的装备3级神兵就可以,属性统一忽视鬼火和遗忘,之所以选择忽视遗忘是因为手游里暂时没有抗魅惑,基本每个人都会有遗忘抗性。武器和项链一定要优先炼化鬼火狂暴和强克属性,这样能最大化你的输出。

变身卡及五行克推荐:

黄金兽卡与剑精灵卡:这2张卡都是非常适合血女鬼带的,有强鬼火还有敏捷修正(负敏用加敏的变身卡速度会更慢,道理与男魔修正一样),为了配合这两张卡克木是最佳的选择。

最后给大家发几张土豪克木负敏血女鬼的爆炸伤害。

队里有一个这样的后手爆发女鬼是不是会在PK的时候占据优势呢,也许我们的属性跟土豪比会逊色很多,如果能达到土豪一半的输出效果也会让你在PK中起到决定性的作用!

大话西游忽视三尸和狂暴选择指南

首先,我们需要先了解忽视三尸和三尸狂暴的定义。

忽视三尸:

武器和项链均可炼化得出,优秀的可以双忽视。武器优秀的在6-9点,项链3-5点!综合起开就是9-14点!忽视是固定的增加法术伤害,比如原来您秒2万,装备炼化忽视后就会秒2万+N,五个作用单位都会固定增值N!

三尸狂暴:

装备和项链均可炼化得出,优秀的可以双狂暴。武器好的可以高达10-15点,项链5-8点左右,综合起来就是15-23点!狂暴的伤害是基础伤害的1.5倍!比如您忽视三尸后秒2万,那么狂暴后的伤害就是2*1.5=3万!但是狂暴的几率是计算在每一个单位身上的,就是假如一个玩家狂暴几率20%,释放法术后,每一个单位都有20%出现狂暴。这样看来,出现狂暴的几率是特别高的,几乎把把狂暴!

在了解这两者的定义后,我们就可以很好的根据自己的情况取舍:

1.一介仙器的玩家:忽视到了一个瓶颈,武器和衣帽带来的忽视已经成为定数。这个时候炼化装备,狂暴好于忽视!因为您本身的装备基础忽视就低,在加上炼化带来的忽视,您也提高不了哪去,所带来的直观伤害其实并没有提升多少!叶子以前就是男鬼,不算炼化的忽视,我能秒1.8万,但是我炼化后多加了10点忽视,也就所有单位秒2万罢了!秒2万,甚至都干不死一个脆皮单位!反而看狂暴,如果您有 10%以上的狂暴几率,法术狂暴后就可以高达2.7万的伤害!哪怕大多单位都是秒1.8,我也宁愿其中一两个单位狂暴到2.7万。

结论:

炼化是一个几率的事情,不是说我们想要什么要什么!!我们应该来什么选择什么,这样也不至于花费一些不必要的资金!如果非要论取舍,那就是当你狂暴总之达到15以上的话,狂暴绝对牛逼!如果你炼化的狂暴武器加项链总值低于10%,那么选择稳定的忽视是最靠谱的!

狂暴15%VS忽视10%(狂暴优先)

狂暴15%VS强克30%(强克优先)

忽视10%VS强克30%(低介武器忽视优先,高介武器强克优先)

忽视5%狂暴5%VS忽视7%(忽视优先)

忽视5%狂暴5%VS狂暴7%(双5%优先)

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