英雄联盟9.15版本兰博W护盾值降低

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《英雄联盟》是一款竞技游戏,8月6日版本更新后9.15版本正式进入游戏。这次改动量不小,18个英雄都有不同程度的调整。小编注意到官方这次主要是在平衡性方面下功夫,一方面削弱了在职业赛场上过于活跃的卡尔玛和奇亚娜,另一方面加强了一些在路人局中表现不佳的英雄,比如卡兹克、波比、格雷福斯等。源计划新皮肤也在版本内推出了。感兴趣的网友跟着小编来了解一下吧。

8月6日9.15版本更新内容一览

英雄联盟9.15版本在8月6日更新上线,lol9.15版本中有18个英雄改动,新款源计划系列皮肤上线以及新的源计划代币任务,和至臻皮肤。

LOL将在8月6日0点关闭排位赛入口(不影响已经在进行中的对局),为凌晨1点全区停机维护,更新9.15新版本做准备,预计停机时间为01:00-12:00。维护结束后,排位赛入口将会开放。

嗨,大家好!在改动量非常庞大但可控、厚实却时髦的9.14版本之后,接下来的数个版本中我们将保持相对的冷静。

在9.15版本中,我们对全新登场的英雄奇亚娜进行了数项更新,同时改动的还有上个版本遭到改动的部分英雄,如斯维因和波比。当然,我们还加强了数个在当前游戏地位中需要一些助力的英雄。

祝你在正义之地好运连连!

源计划:惩戒系列皮肤已在版本内。他们是:

源计划:毁灭 派克

源计划:疯狂 金克丝

源计划:正义 艾瑞莉娅

源计划:暗影 阿卡丽

源计划:末日 沃里克

源计划:正义 艾瑞莉娅 至臻

英雄

痛苦之拥 伊芙琳

Q技能命中野怪时的冷却时间返还降低。

我们将减缓伊芙琳的清野速度,尤其是在游戏前期。

Q – 憎恨之刺

冷却时间返还:在命中野怪时返还60%的冷却时间 → 在命中野怪时返还50%的冷却时间

正义巨像 加里奥

被动技能冷却时间随冷却缩减属性变化;伤害提升。E技能伤害提升。

我们已经削弱了加里奥稳定技能连招的强度。但现在,如果他能用E这类不稳定技能命中敌人的话,他将获得更高的收益。

被动技能 – 巨像重击

新增冷却时间:全等级5秒 → 5秒,受冷却缩减属性影响

伤害:15-180 (在1-18级时) → 15-200 (在1-18级时)

E – 正义冲拳

基础伤害:80/120/160/200/240 → 90/130/170/210/250

高玩点评:被动和E技能伤害提高,小加强。

法外狂徒 格雷福斯

E技能每层叠加的护甲提升。

目前,格雷福斯在各个层面都表现不佳,所以我们将加强他的防御属性来帮助他在游戏前期更好的生存,并且在战斗中更加舒适。

E – 快速拔枪

每层纯爷们的护甲加成:5/7.5/10/12.5/15 → 8/11/14/17/20

高玩点评:E护甲加成提高,战斗时的坦度提升。

天启者 卡尔玛

强化的E技能护盾值降低。

9.13版本中对卡尔玛的移动速度加成回调并不足以将她在职业赛场中的出场率降到一个健康的水准,所以我们将给她另一次削弱。

梵咒增效E – 蔑视

额外护盾:30/90/150/210 (+0.6法术强度) → 25/80/135/190 (+0.5法术强度)

高玩点评:E护盾值减少,小削弱。

虚空掠夺者 卡兹克

Q技能基础伤害提升。

你不粉碎虫子。虫子粉碎你。

Q – 品尝恐惧

基础伤害:50/75/100/125/150 → 60/85/110/135/160

高玩点评:Q基础伤害提高10点,小加强。

诡术妖姬 乐芙兰

E技能基础禁锢伤害提升。

乐芙兰E技能的束缚命中率并没有与其在游戏后期主宰游戏的应有程度相匹配。因此我们将修正这一投产比。

E – 幻影锁链

基础禁锢伤害:60/90/120/150/180 → 70/110/150/190/230

高玩点评:E基础伤害提高,后期输出能力加强。

盲僧 李青

Q技能基础伤害提升。

在大多数等级的单人排位赛中,李青都表现不佳;尽管在高水平的游戏中他的登场更加频繁,但其显著的弱点及克制手段都使得李青成为了一个非常冒险的选择,即便他依然在赛场上保持活跃。我们决定给李青带来一些绵薄的关爱,以让单排玩家更有信心。

Q – 回音击/天音波

天音波 基础伤害:50/75/100/125/150 → 55/80/105/130/155

回音击 最小伤害:50/75/100/125/150 → 55/80/105/130/155

回音击 最大伤害:100/150/200/250/300 → 110/160/210/260/310

高玩点评:Q基础伤害提高,加强。

冰霜女巫 丽桑卓

基础生命值和生命值回复属性提升。R技能法术强度加成提升。

全面加强了丽桑卓,包括游戏前期更好的防御属性,以及游戏后期更多的伤害。

基础属性

生命值:518 → 550

生命值成长属性:87 → 90

R – 冰封陵墓

伤害加成:60%法术强度 → 75%法术强度

高玩点评:基础生命和成长生命提高,R后期伤害提高,整体加强。

游戏后期R技能基础伤害提升。

卢锡安在游戏前中期表现尚可,但是在游戏后期他本可以更有价值。我们将加强他的大招,这样他就不会完全翻车了。

R – 圣枪洗礼

基础伤害:每发子弹20/35/50 → 每发子弹20/40/60

高玩点评:R基础伤害提高,中后期伤害更足,提升了后期能力。

熔岩巨兽 墨菲特

Q技能减速效果提升。W技能基础顺劈伤害提升。

9.14版本对墨菲特的改动本是一次适度加强,但从结果来看我们有点太过于谨慎,这与预期不符。因此我们将给予他更多的强化,与此同时修复一些bug。

Q – 地震碎片

减速效果:15/20/25/30/35% → 20/25/30/35/40%

W – 雷霆拍击

基础顺劈伤害:20/35/50/65/80 → 30/45/60/75/90

BUG修复:现在,顺劈伤害会触发猎人的护身符

R – 势不可挡

BUG修复:现在,如果在最大范围外施放,会施放至技能所能达到的最远距离

高玩点评:Q减速效果提升,W溅射伤害提高,再次加强。

圣锤之毅 波比

W技能移动速度加成提升。

上一个版本中对波比的全套改动事实上略微削弱了波比在单排中的表现,因此我们将稍微对她进行加强,以让整个改动更加中立。

W – 坚定风采

移动速度加成:35% → 40%

元素女皇 奇亚娜

E技能不再伤害距离以外的目标。R技能冷却时间现在随技能等级改变。现在,在极地大乱斗中的治疗包给予奇亚娜河流属性。

我们调整了奇亚娜的E技能,以便在目标闪现或突进躲开技能时,其技能距离可以更加准确的识别目标位置。现在,即便在奇亚娜施放技能时目标在技能范围内,如果在E – 天纵之勇落地时目标已经不再技能距离内,E – 天纵之勇不再会伤害敌人。我们还将使她R技能的冷却时间更加标准化,使得玩家们可以好好学习如何使用这个技能。

W – 方圆塑令

极地大乱斗中的河流元素:现在,奇亚娜可以用嚎哭深渊中的治疗包来为武器附魔河流元素

E – 天纵之勇

伤害范围:现在,只会伤害位于冲刺末端250范围内的的目标(现在,敌人可以使用冲刺或闪现来躲避E – 天纵之勇的伤害)

R – 惊才绝景

冷却时间:100秒 → 120/100/80秒

高玩点评:E可以被对手位移躲避,R的冷却时间提高,削弱。

机械公敌 兰博

W技能护盾值降低。

兰博不应该能够如此轻易的规避游戏前期的部分伤害。

W – 破碎护盾

基础护盾值:100/130/160/190/220 → 80/110/140/170/200

基础强化护盾值:150/195/240/285/330 → 120/165/210/255/300

高玩点评:W护盾减少,前期对线能力削弱。

众星之子 索拉卡

Q技能基础伤害提升。

现在,相较于其他赋能辅助,索拉卡处于弱势方。鉴于我们已经提升了Q技能的冷却时间,我们将归还她Q技能的部分伤害。

Q – 流星坠落

基础伤害:60/95/130/165/200 → 75/110/145/180/215

R – 祈愿

BUG修复:现在,当索拉卡在施放R – 祈愿时死亡,该技能会正确的进入冷却

高玩点评:Q基础伤害提高,前期对线能力提升。

诺克萨斯统领 斯维因

Q技能范围回调至9.14版本之前。

在斯维因用最远距离的E技能拉住并禁锢某个敌人之后,斯维因的Q技能的命中率事实上有所降低。鉴于这个由Q技能导致的尴尬情况,我们将Q技能的范围进行了回调。

Q – 解脱之触

邪魔之力范围:625 → 725

暗黑元首 辛德拉

游戏后期R技能每颗发球伤害提升。

随着游戏的进行,对于辛德拉来说,想要追上目标使其进入R技能范围会变得越来越难。我们将改善她在游戏后期设法接触到最优先目标时所获得的伤害输出额度。

R – 能量倾泻

每颗法球的基础伤害:90/135/180 → 90/140/190

高玩点评:R伤害提高,后期能力加强。

暗夜猎手 薇恩

E技能地形碰撞伤害提升,现在,伤害会立即触发。

E技能的施放是展现薇恩玩家技能水平的最重要部分之一,因此我们将提升其伤害回报使薇恩玩家更加满意。另外,我们还将修复一个极度令人烦恼的问题,那就是尝试用E技能补刀。现在,E – 恶魔审判的伤害会立刻生效,以便让小兵可以立即死亡而非先被击退再死亡(这期间可能被防御塔击杀)。

E – 恶魔审判

地形碰撞伤害:100%恶魔审判伤害 → 150%恶魔审判伤害

伤害触发时机:现在会立刻造成恶魔审判的伤害,而非在击退之后

高玩点评:E晕住伤害提高,爆发能力加强。

远古巫灵 泽拉斯

R技能范围不在随技能等级改变。

通过让泽拉斯在游戏更早期就能够立刻拥有其独特的一面,我们将放大他作为一个远程技能炮台法师的特性。

R – 奥术仪式

范围:3200/4400/5600 → 5000

高玩点评:R范围前期中期更广,整体算是加强。

Bug修复

现在,在莫德凯撒的R – 轮回绝境中时,德莱文未强化的普通攻击会正确地造成伤害

现在,如果目标在凯隐对其进行入侵期间死亡,凯隐的R – 裂舍影会正确地进入冷却

现在,当拉克丝在施放R – 终极闪光时死亡,该技能的冷却时间计时器会正确地出现

修复了一个bug,该bug曾导致在嚎哭深渊和召唤师峡谷的河道中,艾瑞莉娅的E – 比翼双刃和佐伊的E – 催眠气泡将会瞄准不正确的位置

泽拉斯的Q – 奥能脉冲、塔莉垭的E – 撒石阵、杰斯的E – 加速之门和吉格斯的E – 海克斯爆破雷区在施放时不再导致屏幕内或屏幕外的小故障了

现在,卡特琳娜的E – 瞬步会正确地为电刑和相位俯冲提供计数,并且在莫德凯撒的R – 轮回绝境中也可用了。

厄运小姐的被动技能 – 厄运的眷顾不再为电刑提供额外的层数了

现在,古拉加斯的E – 肉弹冲击+普通攻击的连招正确地为电刑和征服者提供计数了

现在,霞的被动技能 – 锐切将基于普通攻击次数来提供正确的电刑层数了

即将到来的皮肤及炫彩皮肤包

以下皮肤已在版本内:

源计划:毁灭 派克

源计划:疯狂 金克丝

源计划:正义 艾瑞莉娅

源计划:暗影 阿卡丽

源计划:末日 沃里克

源计划:正义 艾瑞莉娅 至臻

以下炫彩皮肤已在版本内:

源计划:毁灭 派克

源计划:疯狂 金克丝

源计划:暗影 阿卡丽

源计划:末日 沃里克

英雄联盟移动预测作用解析

在英雄联盟的激烈对战中,移动预测犹如一把精准的制导武器,发挥着举足轻重的作用。

躲避技能更从容

敌方英雄释放技能时,通过对其技能机制和释放习惯的了解,结合移动预测,能提前判断技能落点,从而轻松走位躲避。比如,敌方安妮准备释放“提伯斯之怒”,凭借以往经验和对她施法动作的观察,预测出技能范围和飞行轨迹,及时调整自己的位置,就能避免被高额伤害命中,为己方团队减少损失。

追击与留人更精准

在团战或对线中,想要成功追击敌方英雄或进行有效留人,移动预测不可或缺。当己方英雄与敌方距离合适时,预测对方可能的逃跑方向,提前走位封堵,配合技能释放,大大提高命中几率。像盲僧的“猛龙摆尾”,若能准确预测敌方英雄走位,一脚踢中,就能为团队创造击杀机会,奠定胜局。

提升团战输出效率

在团战爆发时,合理运用移动预测可以让己方输出英雄在安全的位置持续输出。通过预判敌方控制技能的释放时机,提前调整站位,避免被控制打断输出节奏。例如,己方维鲁斯在团战中,预测到敌方机器人的“钩索”即将命中自己,及时侧移,不仅躲开控制,还能继续输出,为团队输出更多伤害。

掌握兵线主动权

对线期,对敌方小兵移动的预测能帮助玩家更好地控制兵线。提前知晓小兵的行进路线和攻击目标,合理利用技能补刀,同时避免被敌方小兵过多消耗。当准备推线时,预测敌方打野gank的路线,提前做好防范或选择合适时机推线,从而掌握对线期的主动权,为后续的支援和团战创造优势。

英雄联盟移动预测是玩家提升游戏水平、走向胜利的重要技能。它贯穿于游戏的各个环节,无论是躲避致命伤害、精准打击敌人,还是掌控兵线局势,都离不开对移动的精准预测。掌握这一关键技巧,必将在英雄联盟的战场上大放异彩,成为令对手畏惧的强劲对手。

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