明日方舟银灰天赋用法与强度分析

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《明日方舟》是一款策略游戏,银灰作为六星先锋里的常青树,天赋配置一直很有门道。小编发现新手玩家经常忽略天赋的实战价值,其实领袖和鹰眼两个天赋各有各的用处。领袖天赋的百分比减益确实鸡肋,但鹰眼视觉的真眼能力在对阵隐身怪时效果拔群,可以让所有隐身敌人无所遁形,下面就来做个详细评测。感兴趣的网友们和小编一起来看一下吧。

银灰

天赋领袖(无/再部署时间减少5%/再部署时间减少10%)

简介:

自身获得攻击力加成,所有干员减少再部署时间。

评价:

因为是百分比减免,对于快速复活的工具人收益不是很大,而且本身再部署时间减少都没有太大的意义,只有在类似于碳本五,需要频繁上场工具人玫剑圣去砍炮兵的时候,看算是有收益的。

天赋:鹰眼视觉(无/无/真眼)

简介:

真眼天赋,攻击范围内所有敌方的隐蔽效果失效。

评价:

一般来说,银老板能够精二时第三大章早就可以打通关了,最大的效果就是对付一下对面最恶心的隐身狙和隐身术士,并且可以保证在开真银斩时,敌人无处可逃。

这城有良田铜纹观天镜属性技能介绍

这城有良田铜纹观天镜详解,本周新赛季游戏推出了两款新宝具,铜纹观天镜是当前版本中极具战略价值的宝具,尤其适合法师队玩家追求极致输出和团队增益的玩法需求。当然玩家需根据自身的氪度去选择!

(一)基础属性

普攻速度:4.7%

施法速度:4.7%

攻击:18900

防御:9500

生命:28.3万

(二)助战技能效果

1、Lv.13:开场后45秒内,使全体友军威仪提升17%,受到法术伤害减少10%,受到的必杀技伤害降低26%。

2、Lv.14:开场后45秒内,使全体友军威仪提升17.8%,受到法术伤害减少10%,受到的必杀技伤害降低27%。

3、Lv.15:开场后45秒内,使全体友军威仪提升20%,受到法术伤害减少10%,受到的必杀技伤害降低30%。

(三) 实战价值

1、压制敌方核心输出:通过大幅降低敌方攻击力最高的2名单位攻击力(最高可达40%),有效削弱敌方物理或法术核心输出的伤害能力,尤其对依赖高攻击力的敌方角色(如岳飞、李清照等)有显著克制作用。

2、强化己方法术伤害:为己方攻击力最高的友军提供高额法术伤害加成(最高60%),配合法师队的群体伤害技能,可快速清理敌方单位或对敌方关键目标造成致命打击。

3、团队增益与生存保障:助战技能提供的威仪提升、法术减伤和必杀技减伤效果,能增强全队的生存能力,尤其在面对敌方爆发伤害时,可有效减少团队损失,为后续战斗创造优势。

(四)适用场景

1、法师队核心宝具:与“天诰治世牌”搭配,形成“观天镜+治世牌+玉佩”的经典组合,可大幅提升法师队的输出能力和生存能力,是当前版本法师队的主流选择。

2、应对高爆发敌方阵容:在面对敌方拥有高攻击力核心输出的阵容时,铜纹观天镜的压制效果尤为明显,能有效限制敌方输出节奏,为己方创造反击机会。

 

元气骑士警官角色强度全面评估

各个属性比较均匀,没有出现过于一边倒的情况,既不会太脆也有一定的蓝量输出

天赋是连击新添,正好配合他的一技能,能够新添和平金鹰的子弹容量(5→6),和一技能最大储存量(2→3),十分贴合一技能的设置。带二技能也能够新添连续攻击武器的攻击次数(+1)

初始武器是罪恶克星,加强后不但属性新添,也有穿透效果,武器本身前摇短后摇很长,所以十分适合切枪,也能够用一技能配合

具体操作为:开枪(初始武器),上膛,开枪(和平金鹰),如此反复,原理为根据上膛取消初始武器后摇,觉得难操作的能够试着先点一次技能再点两次攻击键,当然也能够和武器切

一技能

为和平金鹰装备一发子弹和蓝耗+1,最多5发子弹,该技能可存储两次,可被连击新添天赋加成,令最大子弹数量和最大储存次数+1强化后加强子弹的属性

能够配合着可双切武器进行连击,做法为开枪(切枪武器),上膛,开枪(和平金鹰),觉得难操作的能够试着先点一次技能再点两次攻击键,比一半的切枪简单操作很多,不会切枪的玩家也能够从该技能找点手感

赏金会随着小怪强度而新添,

小怪只会掉一金币(精英化双倍)

次级怪掉两金币(精英化双倍)

精英怪掉三金币(精英化双倍)

boss掉10金币(精英化双倍)

大家可能看不出差别,拿骷髅关举例

可看到服装拥有变化,左边前三个都无装备因此是小怪(名字都叫骷髅小兵),然后中段的三个都拥有头盔装备(名字都叫骷髅小兵),然后就是精英怪了,这个比较好分辨,精英怪只会在4和5关出现,比如1-4,1-5,2-4,2-5,3-4,3-5,其实也不必多记,反正到地牢也不会有人多用心在选目标吧

该技能能够配合需要高暴击率或子弹较多但偏移严重的武器,比如法杖类,散弹类,高攻速

唯一一款有了cd减半也不会加强多少的技能

目前不会在地牢遇到

偏向输出的角色,没有自保能力,容易被冲锋突死,建议选能力和武器时偏向守护功能,否则容易被秒,建议带二技能,好打boss,但自保能力较差,一技能虽然打boss较吃力但是由于有穿透属性能够在打小怪时有奇效

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