明日方舟寻访凭证使用说明
《明日方舟》是一款策略游戏,抽卡机制复杂让资源规划变得困难。寻访凭证作为重要的抽卡道具,它的使用方式直接关系到游戏体验的好坏。今天小编就通过详细的数据分析和方案对比,把绿票商店的最优兑换策略整理出来,帮助各位玩家在寻访路上做出最明智的选择。感到兴趣的小伙伴们跟着小编深入了解一下吧!
寻访凭证使用教程一览
先直接放结论,根据自己情况自行选择。
1、除了C方案以外方案绿票不建议低于500张
2、材料价值计算不包括活动
A方案
(适合零氪,月卡党,资产阶级,养老玩家,新手,欧皇)
换完一层,二层换完许可,根据需要换材料(换法见下发材料价值图),剩余绿票不建议低于500张。
优点:最佳理财方案,获得高星人物和黄票,规避材料贬值。
缺点:1、比B方案少了两个材料
2、招募无保本,非酋会吃亏
3、一个月多吃45理智。
B方案
(适用于零氪,月卡党,资产阶级,非酋)
换完一层,二层直接换材料(换法见下方材料价值图),但剩余绿票不建议低于500。
优点:材料多,进度快,非酋不会吃亏。
缺点:易受材料贬值影响而吃亏。
C方案
(适用于零氪,月卡党,奖池领保底玩家,真•养老玩家,宿舍垃圾堆满了没收藏爱好的玩家)
换完一层除了抽卡材料以外物品,如果没有收藏爱好但宿舍完成的人可以不换家具零件。然后下一个月或几个月后一次性兑换大量材料(换法见下方材料价值图)。剩余绿票不建议少于500张。
优点:攒票,能换最多材料。
缺点:准备时间长,极易受材料、绿票贬值影响。
D方案
(适用于石油姥)
直接换完三层龙门币。
优缺点:贫穷限制了我的想象力
E方案
换完一二三层后去四层尽量换钻石。
材料价值图
由柒彩陆芒星大佬(46楼那个)制作的材料价值图,以及材料兑换优先度排序,材料价值不计算活动。

兑换价值图

寻访凭证使用分析
参加过活动的博士兑换优先度为:异铁组 糖组 全新装置 RMA70-12 轻锰矿 酮凝集组 聚酸脂组 固源岩组 扭转醇 研磨石
未参加过活动的博士兑换优先度为:扭转醇 异铁组 研磨石 糖组 全新装置 RMA70-12 轻锰矿 酮凝集组 聚酸脂组 固源岩组
不要因为轻锰矿和RMA-12是无法合成的材料就认为用绿票换它很值,实际上绿票换它们的性价比不算高,如果你刚好就缺它们,那可以去换,但如果你从长远考虑,那么建议先换其他性价比更高的材料。
总结一句话,稀有材料并不是最贵的,只是无法合成而已,别被它两欺骗了。
然后是论证过程,不想看可以直接去下面点赞评论了
备注:1、公开招募按0.005概率出六星,0.02概率出五星,0.15概率出四星,0.825概率出三星计算,实际概率难以得知。
2、不计算石头和补偿。
零氪玩家每日任务一月3000 +每周任务一月2000+剿灭一月6400=11400合成玉=19次寻访
加上签到一张寻访凭证一共20次寻访
月卡玩家再加上月卡6000合成玉共30次寻访。 十连寻访获得绿票:
(0.4*10+0.5*30)*10=190张
合计零氪380张绿票,月卡玩家570张绿票 每月任务得招募许可70张(每日任务30张,每周任务40张)
加上一层必换换15张共85张许可
共获得绿票85*(0.15*30+0.825*10)=1084张
加上每周任务120张绿票
合计零氪1574张,月卡1784张

商店一层换完需1490张,其中三次寻访720张
500家具零件200张。
二层招募许可需20*15=300张
关于一层寻访凭证价格问题:
按一个材料35绿票计算
由这次活动可以看出500三材料,等于105绿票
1500寻访凭证应该要315绿票。所以一层换寻访凭证挺便宜的,而且寻访凭证价格稳定,不易贬值。

关于材料贬值问题:从这次活动可以看出寻访凭证高价格,保值;黄票不仅保值还会有升值倾向。但两个原来的稀有材料在活动开展后大贬值,其他材料也有了一定幅度的贬值,所以材料贬值较快。注意:材料目前绿票价值在上文图片中。

明日方舟信用商店入门攻略 详解
明日方舟信用商店位置:
首先进入游戏,在主界面上有很多图标,有编队,干员,任务,基建,采购等等。很多小伙伴会想,为什么没有商城这个东西,其实小编开始玩的时候也发现没有商城,后来发现采购这个很有嫌疑,于是,就点了进去,发现还真的是我们要找的商城。

在商城中,也就是采购中心里,可以看到很多选择,比如:可露希尔推荐,源石交易所,时装商店,等等一些列的选择,在最后一栏的选项就是要找的信用交易所,也就是信用商店了。说到信用商店,这里给小伙伴们介绍一下,该商店模式在游戏账号达到2级之后解锁。

在信用商店的右上方,有一个收取信用的按键,每天可以收取一定的信用值,以此用来兑换交易所中的物品。左下方有干员解锁进度,这个是指当干员达到指定解锁条件时,会在库存下次更新后出现。同时左下角还有就是信用的获取说明,具体说明如下:
信用上限
每日信用上限300,超出的部分会在第二天清零。
第二天结算的信用
支援单位
根据昨日使用好友支援单位和被好友使用支援单位的次数,换算后获得的信用
·使用一次支援单位获得30信用,上限30
·被他人使用一次支援单位获得20信用,上限20
宿舍氛围
根据昨日所有宿舍的氛围值之和,换算后获得的信用,宿舍数量影响获得上限
·宿舍越多,氛围值越高获得的信用越多
·每间宿舍提供的信用上限是50

通过会客室即时获得信用
·会客室每搜集到一张新线索获得20信用,没有上限
·接受好友传递的线索依次获得15/10/5信用,上限30
·传递好友线索一次获得20信用,没有上限
·访问开启线索交流的好友,可获得30信用
·开启线索交流,交流结束后获得210信用
·回收一次线索获得5信用,没有上限

通过以上介绍,各位玩家是不是了解了呢,希望各位游戏愉快哦。
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