钢铁战队第二星球的机器人怎么打 打法技巧攻略
钢铁战队第二星球的机器人怎么打 打法技巧攻略
钢铁战队是近期相对比较火爆的塔防手游了,星战类型的科幻题材,关卡与关卡之间的精妙设计,策略性极佳,难度也分多个层次,阶梯状递增,不过很多玩家抱有疑问,第二星球的机器人用什么打会比较好?小编为大家整理了一下简洁的打法攻略。
从Easy到Normal再到Hard…虽然感觉第二大关的机器人…数量又多又皮实…人类的话…除了飞着的堡垒用工程师射爆…其他用陆战队打输出除了扔手雷不够…狙击手的话射速太慢…
外星人的话…就绝地武士点满技能能迅速秒…外交官的话点满技能的话水晶塔输出够高…但是太脆…而且CD有点长…最后一个大哥…除了看起来射得很猛…输出其实也很低…
机甲的话烈焰感觉完全烧不动机甲…第一星球就特别好用…风暴的话好像还行但是攻速太低…最后一个近战的移动太慢攻速也太慢。
打法思路:
1.进攻一队枪兵一队外交官剩下全刷绝地武士,相关科技都点满,英雄带个对空强的,打骨灰比较稳,防守我也感觉比较头疼,我倾向于全刷导弹机甲加导弹塔。。因为就这俩能打到对面的导弹机器人。。但这样打套盾的机器人和近战转圈的机器人又很难头疼。
感觉二图的难点是防守,经常你英雄带小弟出去砍人了,对面就来偷家了,家里那俩破塔还守不了,得多利用英雄的全图部署和坠落火炮才好过。
2.天行者比较强,很多都是全天行者过得骨灰,当然,防守时候还是需要狙击手,工程师,导弹机器人这些的,再配上外交官。总之,推进全天行者即可,毕竟变了引导者,机动性超强,防守还是多兵种配合。
3.有些玩家是走的狙击流。狙击手技能点满。大怪都是直接秒。狙击+光剑。光剑清理杂兵。狙击手清理大怪。狙击打打怪靠数量优势。一般我是一个机甲(根据情况变暴风和争斗)或者不造机甲,1-2队光剑,剩下全狙击。骨灰基本一路推。非常轻松。英雄根据情况换用亡灵(抗)或凯拉(输出)。
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