万象物语新版公会收益有什么变化

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万象物语在我们使用一点时间之后,有很多东西是可以开启的这个工会就是里面的一个了,在加入的时候奖励的机制是没有改变的,按照满级属性的工会来看,我们在这个里面一天是可以收获到二十的勋章,如果是两天的话就是四十个去兑换成为石头可以换到一比一换取也就是40,这些石头都是可以拿去换角色的。

万象物语新版公会收益有什么变化

万象物语角色

在工会获得机制变化之后,一天是可以拿到30个勋章了不过之前是可以两天换一次石头,现在变成了三天两次,就是三天拿到80个比之前是多了不少的,这样就是可以依靠自己的能力来使用角色培养了,让自己的作战队伍实力提高很多,只不过这么多勋章的获取是需要耗费自己的精力的,毕竟勋章出产方式是有六种只有全部完成之后才会有的,是需要我们全部打完之后才有30个的数量。

万象物语新版公会收益有什么变化

万象物语工会

至于我们物语里面角色有很多在没有使用之前是不知道使用之后会有上面特点的,除非你自己把每个角色属性仔仔细细的看一遍,并且理解技能释放之后会是什么样子,才可以看出这个角色的好坏了,毕竟少培养一个角色就可以让我们多节省资源了,像有的输出角色加进来只是让我们的小队锦上添花就没必要培养了,还是需要那种一加进来就让我们的攻击模式发生很大的变化,这样的角色才是我们的首选,或者就是恢复的能力帮助我们队伍渡过很多的关卡也是可以的。

万象物语面具女孩技能是什么 面具女孩技能介绍

万象物语面具女孩技能是什么 面具女孩技能介绍

万象物语技能

旋律赋魂『面具女孩』滴答的声响陷入沉眠……

一魂技能「时光瞬流」

指针滴答作响,攻击敌方指定与末位角色,并赋予弱化。

弱化:每层弱化降低30%的攻击力,最高3层。

二魂技能「悠久残痕」

指针滴答作响,攻击敌方指定与末位角色,并赋予易伤。

易伤:被攻击时,每层易伤增加30%伤害,最高3层。

四魂技能「永世归来」

指针滴答作响,穿透攻击敌方指定与末位角色。

本角色身上若有再生、减伤、战意,每拥有一种会使此技能增加15%效果。

被动技能「浮梦漩涡」

我方回合结束时,本角色获得一层「深眠」。

「深眠」累积至十二层时,本角色立即死亡。

参谋技能「晦暗苏生」

面具女孩助阵,白位同伴的复活魂芯减少4个。

《万象物语》X《古树旋律》联动活动介绍

《万象物语》联动角色爱丽丝介绍

万象物语10月17日角色平衡调整 角色技能改动介绍

万象物语技能

万象物语技能

泉· 调整理念

· 调整一魂与四魂技能让泉在进入攻击模式后的稳定性更加突出。

· 一魂技能调整

· 全阶:合伞时:进入永久的开伞状态,受到攻击解除。开伞时:赋予指定目标3回合嘲讽。

· 四魂技能调整

· 三阶:合伞时,直接进入永久开伞攻击状态;开伞时,本场战斗永久进化被动攻击(ATK:2),若已进化过,则改为治愈我方血量最少者(ATK:2.7),并获得一次免疫合伞,可迭加。

· 二阶:合伞时,直接进入永久开伞攻击状态;开伞时,治愈我方血量最少者(ATK:2.7),并获得一次免疫合伞,可迭加。

· 一阶:合伞时,直接进入永久开伞攻击状态;开伞时,获得一次免疫合伞,可迭加。

刃· 调整理念

· 调整被动技能,使刃可以与自杀流派的队伍有搭配可能。

· 调整参谋技能以提高刃的参谋出场机会。

· 被动技能调整

· 三阶:同伴死亡时,本角色获得怒气并施展二魂技能。

· 二阶:同伴死亡时,本角色获得怒气并施展一魂技能。

· 参谋技能调整

· 三阶:黑位角色的技能系数增加30%。

· 二阶:黑位角色的技能系数增加25%。

· 一阶:黑位角色的技能系数增加20%。

· 零阶:黑位角色的技能系数增加15%。

法蒂玛· 调整理念

· 调整被动技能使法蒂玛可以与更多角色的技能进行连携。

· 调整参谋技能让玩家可以更容易体验自动队伍的特色与优点。

· 被动技能调整

· 三阶:被攻击技能击中后,获得3回合强化。

· 二阶:被攻击技能击中后,获得2回合强化。

· 一阶:被攻击技能击中后,获得强化。

· 参谋技能调整

· 三阶、二阶:每场战斗开始时,黑位施展二魂技能。

· 一阶、零阶:每场战斗开始时,黑位施展一魂技能。

雪尔森· 调整理念

· 强化雪尔森本身的定位,使其可以更稳定的与金位角色产生联动。

· 一魂技能调整

· 全阶:赋予敌方指定角色强化,自己3层强化。

· 二魂技能调整

· 三阶、二阶:攻击敌方前排(ATK:2),赋予其2回合2层易伤,并攻击我方金位角色(ATK:0.2)。

· 一阶:攻击敌方前排(ATK:2),赋予其2回合易伤并攻击我方金位角色(ATK:0.2)。

荷丝提雅· 调整理念

· 调整四魂技能,使本角色拥有更为优秀的控场能力,降低敌人打断再生的机会。

· 调整参谋技能使本角色在支持赋予自身负面状态的角色有更好的表现。

· 四魂技能调整

· 全阶:破甲敌方指定角色(ATK:2.25),目标的行动冷却时间+2。

· 参谋技能调整

· 三阶:冷却时间减少为2。

· 二阶:冷却时间减少为3。

· 一阶、零阶:冷却时间减少为4。

这几个月累积下来的数据统计来观察,部份的角色/技能书有压倒性的出场比例,脱离了原本的设计预期。同时也导致关卡的难度设计被这些强势队伍主导,进一步压缩了其他组合的出场率。为了平衡这样的环境,我们预计进行以下的角色/技能书调整。

诺瓦· 调整理念:

· 诺瓦原本的数值设计失误,导致其在连续四魂时输出的期望值远高于其他黑位角色,特别当敌人数量越多时这样的情况越明显。由于「连续四魂」不但受到四魂本身带来的易伤加成,还受到被动技能的加成。因此我们针对四魂与被动技能的效果进行调整,并上调一魂技能的强度,让一四魂的连动成为可能的输出选项。

· 一魂技能调整

· 全阶:对敌方全体穿透攻击(ATK:0.75),赋予同伴易伤。

· 四魂技能调整

· 三阶:对敌方全体穿透攻击(ATK:2),赋予同伴与所有敌方1层易伤。

· 二阶、一阶:对敌方全体穿透攻击(ATK:1.5)。

· 被动技能调整

· 提升技能效果改为直接提升诺瓦的技能系数,并上修比例。

· 三阶:场上每个有易伤的同伴,让诺瓦的技能系数提升30%。

· 二阶:场上每个有易伤的同伴,让诺瓦的技能系数提升20%。

黯月技能书· 调整理念:

· 黯月技能书在参谋位出场的比例非常高。主因其参谋技能带来的连动效果过于强势。调整后的技能组会略为减缓参谋连动的节奏,同时加强在黑位的实用性。

· 一魂技能调整

· 对敌方指定破甲攻击(ATK:0.6),获得三回合减伤

· 二魂技能调整

· 对敌方指定破甲攻击(ATK:1.35),获得三回合强化

· 被动技能调整

· 本角色身上同时拥有「强化」与「减伤」时,技能系数提高30%。

· 参谋技能调整

· 玩家回合开始时,我方同时拥有「强化」与「减伤」的角色,施展一魂技能。

普吉技能书· 调整理念:

· 普吉技能书的四魂技能会触发其他两个队友的四魂技能,相当于带来两倍的消魂效益,因此有相当优秀的性能表现。然而原本设计的负面效果,在大多数的使用情境下都无法发挥(因为敌人已经被击杀)。这导致普吉技能书的强度超出了原本的设计预期。因此我们重新设计了四魂技能的负面效果。

· 四魂技能调整

· 我方同伴获得三回合弱化,然后施展四魂技能。

针对黯月以及普吉技能书的调整,将于2018.10.17-2018.10.31提供全额1990魂晶碎片的返还期。所有拥有诺瓦的玩家,将于2018.10.17获得300透晶石的调整补偿。

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