《火影忍者手游》新希技能操作方式

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《火影忍者》是一款将忍术与傀儡术结合的硬核游戏,新希的技能系统堪称教科书。小编今天要带大家看看,这波技能释放后居然能切换视角操控傀儡,玩起来比玩过山车还刺激。

火影忍者手游新希技能怎么样,新希向前释放一个傀儡,造成伤害并击飞敌人。随后玩家进入傀儡的视角,持续10秒对傀儡进行操控,期间视角固定在傀儡身上。在操控期间,若傀儡被攻击超过4次,将立即退出操控,并使二技能的冷却时间在原有12秒基础上额外增加2秒。

火影忍者砂铁

火影忍者砂铁

一、基础属性

新希–签到c忍

普攻描述:用磁遁和体术并用,近战中对敌人实施连击

1a、2a:聚集砂铁成一只巨大的铁拳,向前猛击

3a:借助地面的砂铁作为助力,快速位移到敌人背后,挥出穿透性砂铁攻击

4a:双手向前抬起,在前方空中聚集砂铁流并吸附,形成一个圆球将目标困住

5a:用力捏碎圆球,爆裂的砂铁会汇聚成一柄长矛,悬在敌人头顶,随后猛然坠落扫击

二、技能操作解析

一技能(磁遁·砂铁涛浪):分两段释放,冷却时间11秒新希是一名以自制忍者技法为核心的角色,依靠砂铁构成三种形态进行控场与输出。

技能一:砂铁波潮

短按时,身后聚集的砂铁化作一道海浪般的铁砂,向前冲击,能够阻挡来袭的飞行物,击中后砂铁会留在地面。

技能一进阶(长按时)

长按时,砂铁转化为多根尖刺,朝摇杆指向的方向刺出,具备地面清扫与抓取能力。

二段:砂铁地刺与陀螺

短按时,砂铁转化为尖刺群刺出,形成持续的地面攻击并带有抓取效果。

长按时,砂铁化为陀螺,沿着摇杆指定方向移动进行攻击,攻击结束后陀螺爆炸。

二技能:傀儡操控:

新希向前释放一个傀儡,造成伤害并击飞敌人。随后玩家进入傀儡的视角,持续10秒对傀儡进行操控,期间视角固定在傀儡身上。

在操控期间,若傀儡被攻击超过4次,将立即退出操控,并使二技能的冷却时间在原有12秒基础上额外增加2秒(最终冷却为14秒)。

三、新希傀儡战技要点

傀儡的普攻分为三段,分别对应 1a、2a 与 3a:第一段是快速的爪击,第二段用爪子向前横扫,第三段则是头部朝前引导,身体同步旋转并向前推进。

操控傀儡时,技能表现会有变化,特别是二技能的冷却时间独立计算。

一技能的名称为“磁遁·砂铁乃拳”,由新希释放。

新希先以砂铁包裹自身,进入无敌状态,随后双拳也被砂铁覆盖,从砂铁中冲出。

随后他身躯旋转,释放出巨大的拳力,攻击周边目标。自制忍者的新希,掌握两种独特的战斗技法,以下是改写后的技能要点与呈现形式。

二技能:磁遁·砂铁之翼

释放源头:由傀儡主动开启

机制表现:傀儡将身上携带的砂铁改造成两翼,升空浮起

输出形态:从双翼喷出大量砂铁羽毛,覆盖并攻击地面

同步变化:新希在攻击进行中脱离傀儡控制

收束结尾:攻击结束后,傀儡自行解体消散

冷却时间:12秒

奥义:黑秘技·黑铁封咬

释放步骤:新希掏出卷轴,释放砂铁以钳制对手

连锁动作:随后指挥傀儡扯住对手肩部并咬合其躯体

视觉符文:对手身上出现两道绿色术式光纹

尾声效果:新希聚合砂铁将对手困于包围,随后砂铁发生强力爆破

火影忍者傀儡

火影忍者傀儡

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火影忍者手游决斗场上分套路 实战技巧盘点

火影忍者手游决斗场是各位忍者学员最爱去的地方之一,这里不仅能感受紧张刺激的实时对决,还能和其它小伙伴共同交流战斗经验。那么,如何才能提升我们的决斗场胜率呢?接下来我们就来说说决斗场中常用的小套路。

  如果大家仔细研究,就可以发现其实决斗场上只有两个问题需要考虑:技能的躲避、技能的命中,而技能的躲避就和我们的跑位息息相关。

[开局跑位]

许多小伙伴不重视开局的跑位,一开场就沿着直线拼命往前冲,殊不知已经掉入了敌人的圈套。

一般情况下开局跑位分为两种情况:如果对面是一个远程技能消耗型忍者,则我建议大家开局往反方向跑(后方),这样可以躲掉对方扔过来的试探性技能;而如果对方是一位短手体术型忍者,则我们开局可以朝着斜上方或斜下方跑位,这样不仅能观察对方的位置,还不至于撞上敌人的突进技能。

  [习惯跑位]

很多小伙伴在战斗中都有着习惯性跑位的问题,这一点可以理解,毕竟每位玩家都有自己的操作习惯,但是这个问题同样会给敌人带来可乘之机。由于决斗场中至少会打3场,所以有些敌人会根据你前面场次的跑位来判断和预测后续开局你的跑位方向,习惯性跑位有时反而比不跑位更加危险。所以各位小伙伴们以后在对决中一定要多留一个心眼,在不同开局时尽量不停变换自己的跑位方向,这样就不给敌人推断的机会。如果你不知道这种方法如何执行,那么我建议你开局统一往后方跑。

  分析完技能的躲避之后,我们继续来探讨一下技能的命中问题。

[技能预判]

在中低端对决中,技能通常是双方面对面使用,这样更容易命中,但过近的距离也给了敌人许多打断的机会。而在高端的对决中,许多技能都是从一屏之外的距离远程预判,凭借着自己合理的推断和少量的运气来命中敌人。

如果你是一名长手技能型忍者(如宇智波佐助[疾风传]),那么远程预判相对来说比较简单,只需要根据敌人的跑位踪迹和速度来选择释放位置即可,注意时刻和敌人保持较远的距离。

而如果你是一名拥有位移技能的短手体术型忍者,则技能的预判就要稍难一些。在进行突进之前一定要注意敌方的远程技能和阻挡类秘卷技能(如火遁?鬼灯笼)是否进入冷却时间。一旦我们的突进成功得手,则尽量用普攻连招配合技能打出一套爆发伤害。

  世界上最深的路,就是各位小伙伴们走过的套路。只有不断学习他人的技巧和打法,才能在决斗场上走的更快、更远!

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