三国志战略版物理伤害机制讲解

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《三国志战略版》是一款策略游戏,手游圈里有句话叫懂机制才能玩得好,今天就来验证一下。兵刃伤害作为游戏中最常见的伤害类型,它到底是怎么算出来的,和普通攻击又有什么区别,这两个问题困扰了很多人。小编今天就把答案给你们揭晓。感兴趣的小伙伴们与小编一起看看吧。

三国志战略版中有很多不同的伤害类型,比如说兵刃伤害及普通伤害,它们各有自己的特点,玩家可能不知道其中的区别,下面讲解下,顺便分享下计算公式。

三国志兵刃

区别讲解:

兵刃估计说白了就是物理攻击,普通攻击也算是物理攻击的,也就是普通攻击属于兵刃估计,兵刃估计包含了各种物理伤害!

普通攻击以及部分战法会造成兵刃伤害,武力属性越高则伤害越高。提高统率属性可减少武将受到兵刃伤害。

三国志战略版普通攻击就只是物理攻击,而兵刃攻击类似于战法物理攻击,通过会心、连击、群攻等方式提伤害效果!

伤害公式:

1、伤害=((加成武力值-加成统帅值)/150+1)X(带兵数/20)X技能伤害系数X暴击加成,

普攻系数为1,谋略伤害未验证。带兵数影响基础伤害值,武力-统帅影响加成值,大约每一点武力/统帅增加0.6%的伤害或免伤。面板伤害会上下浮动3.3%左右,分为7个档离散分布。

2、加成武力值或统帅值的算法为,(自身面板武力/统帅值+城内科技+装备)X兵种系统X兵种相克系数+战斗中实时加成。50级将额外加一级的属性。

3、免伤由于没有合适的技能,没有验证,估计应该是在技能伤害系数里面修正。具体是乘法还是加法,需要大佬来参与。

4、以上计算是实时的,比如兵力减少了,加了buff或中了debuff,会实时导致档次伤害的变化。

5、计算中发现,马超的群攻系数加成也会影响武力值。徐晃的叠加的75%伤害非常OP。

6、由于只验证了物理普攻和兵刃技能,受武力属性加成的技能暂时未验证。

三国志战略版侦查攻略技巧一览

初级侦查

该方式适用于侦查未被攻占的目标资源地块。玩家对目标地块发布侦查指令,即可派遣斥候部队打探目标地块的守军阵容,且不会和地块守军发生战斗。在部队实力无法碾压时,先打探敌军虚实,根据目标地块守军阵容、兵种信息再派遣自身能克制守军阵容的部队出征,便有可能获得出乎意料的胜利。

↓↓↓点击未占领地块,点击侦查。

三国志侦查

↓↓↓斥候部队向目标地侦查,同一时间仅能侦查一个地块。

三国志该怎么

侦查中,侦查耗时3分钟。

↓↓↓侦查完成,点击战报查看目标地块详细阵容。

三国志玩家

三国志讲解

↓↓↓侦查后的地块,可以查看侦查获得的情报。

注意:该功能仅作用于未攻占地块,对于已被攻占地块或者贼寇无法侦查。所以我们在后面针对斥候部队无法侦查的情况进行高级侦查教学。

进阶侦查

熟用初级侦查后,我们会发现侦查可以有效提升战斗胜率、减少战损。但力有所及,有些时候我们无法使用斥候直接进行侦查。对于这种情况,我们衍生出了进阶侦查的手法。

对于已被攻占的地块或贼寇等斥候部队无法侦查的目标,我们建议配置一队低兵力的侦查队伍,以小败探得敌军机密,根据战报解析守军阵容、兵种信息,再派遣自身能克制守军阵容的部队出征。

↓↓↓配置一队低兵力的侦察部队,代替斥候部队。

↓↓↓选择已攻占地块进行扫荡。

↓↓↓虽然作战失败损失了少量兵力,但是获得了目标的阵容信息。

对于各位主公一统之路的劲敌——遍布九州的各路真实玩家大佬,我们同样可以使用这种方法摸清其老底,避实击虚将看似不可一世的强敌征服沦陷。

↓↓↓对玩家的部队的侦查也是类似

↓↓↓用低兵力部队行军至目标所在部队

↓↓↓获得目标部队阵容信息

侦查不误杀敌功,信息的优势对于战斗的胜利有着不可忽视的作用,各位主公熟练应用各类侦查技巧后,便可坐镇帷幄后也能尽知天下风云。面对一目了然的敌军情况,再辅以有针对性的战术搭配,岂有不胜之理。

目前仅是测试版本,不代表最终品质。后续我们会从玩法品质以及美术表现等方面对侦查玩法进行深化,让各位主公更能领略一骑斥候孤胆刺探军情的雄威和关键作用,切实体验到伺机而动策略博弈的战争乐趣。

《三国志》红线和蓝线区别深度解析

《三国志曹操传》堪称最分裂的策略游戏,昨天还在打正规军,今天就得对付召唤兽。小编看着蜀汉阵容的亡灵军团陷入了沉思——这真是我们历史课学的那个三国?

1、红线是枭雄路线,按照史实发展直到刘备夷陵战败,然后曹操灭蜀,诸葛亮逃亡东吴,最后一战打孙刘联军。

2、蓝线是英雄路线,结局是诸葛亮被蚩尤附身,杀死庞统刘备张飞,曹操麦城救出关羽后灭吴,最后一战打诸葛亮召唤的孙刘亡灵。

并不是点第一个对话选项就是枭雄路线,符合三国演义情节的才是。

三国志红线

在《三国志曹操传》中,玩家可以通过不同的剧情选择来影响红蓝线的进展。具体来说,玩家在游戏开始时的选择将决定游戏的主线剧情是走向红线还是蓝线。一般来说,按照历史演义中的情节来选择会让角色的红线增加,而做出与演义情节相反的选择则会增加蓝线。

例如,在马超迎击战之前的选择中,如果选择斩首马腾,会增加红线;如果选择下狱,则会增加蓝线。此外,玩家还可以通过具体的关卡来判断当前线路。

例如,如果马超迎击战之后是张鲁迎击战,那么说明当前线路是红线;如果是死兆星的光芒剧情,则说明是蓝线。通过这些选择,玩家可以体验到不同的剧情走向和结局。

总结:

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