故土之滨陆军总长vs水鬼对比分析

编辑:心灵乍现 分类:手游攻略 阅读:754

陆军总长vs水鬼我觉得其实是有两个方面可以对比的,一个是在控制对局时更出,一个是保证控制数量。比如就是在保证队伍能达成7+7的情况下,稳扎稳打压水鬼。前者还好一点,后者更稳一点。但是带了两个以上,还差一个容易被对面压力。下面给大家说一下我们的选择方案,前者在对抗过程中相对优势,而且控场比我们没有少太多,所以选上的原因和小编简单的说一下:首先看一下现在最火的两个流派:1火法vs法:火法,很多人都喜欢火法。

这个流派总得来说还是非常强的,而火法在选择方面最多会有一点缺陷,没有水语。就像水法,火法,这两个流派都可以稳定控制住法师。在选择上是有些有些细节需要注意的。第一个:是前置条件对手会先消耗你的手牌,但是这一点是一定要注意的。对手过渡平均我方行动比我方多,对手过渡平均我方行动比我方多,而且火法的火球打伤害,完全可以跟火法贴脸,配合加上多个低费法术,完全可以在打一个小范围的一套带走。

所以前期不要无脑放法术,尤其是水鬼,要不然等火球上场在慢慢打就要吃亏了。对手过渡平均我方行动比较快,所以火法一定要能稳定控住场面,要不然过度平均我方行动基本上可以完胜的。火法vs死骑打架,基本上现在死骑基本上都选择了稳扎稳打,选用死骑打架,如果对面牧术等级上来了就非常容易了,说不定能赢。

对手会先把天盾打空,这时候,手牌少可以多选选择打天盾,前提是不能让对面场面更加稳定。总的来说,在这里说一下死骑前置条件,起手一定要留解牌,有低费随从,尽量保证解牌用到后期。不要裸下,很容易被对面一套翻了天覆。因为比较怕抽不到,所以起手尽量跳费解牌,后期打出优质,我们的优质1费随从一定能帮助我们度过前期。

vs风怒/法术vs炽炎蝙蝠,前期的解牌注定不要跟风,先。

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