大话西游归来伙伴选择详细指南
《大话西游》是一款角色扮演游戏,伙伴选择这坑玩过的都懂,养错了角色比没养还难受,资源浪费了不说还耽误进度。归来版本里百花羞这个角色被很多人忽视了,其实她中期推图简直是神器。小编今天就跟你们好好聊聊各阶段该怎么选伙伴,保证让你养对不养错。感到兴趣的朋友与小编继续往下看吧!

前期推荐
1、哪吒:
七日盛典活动获得的哪吒,平民玩家千万不要错过。哪吒可以提供持续伤害,新手区活动保证在线率的话,实现2星完全没问题,所以,前期平民和小氪玩家都可以主升哪吒。
2、增长巡守:
新手活动可得,秒3法术伤害,且提供增伤等属性,也值得培养。
1转80级解锁3号位后补充推荐
3、百花羞:
地宫挑战赠送的百花羞,具有高额的法术单体伤害并能造成伤害2.5倍的治疗。在中期以低战力挑战称谓挑战时,会有一些具有强力单体伤害的BOSS,这个时候有个治疗位会对过关有很大的帮助,所以,对于平民玩家和小氪玩家来说,培养一个百花羞作为3号位是非常必要的。
4、玉兔精:
帮会商店兑换,碎片来源稳定,可以持续升星。玉兔精秒3法术伤害,还能提供减伤效果,无论是推图还是PVP,都有不错的帮助。
聚贤楼抽取类
5、魔尊者:
秒5伤害,必定给命中目标附加虚弱(减抗)效果,无论是PVE还是PVP都有很大帮助;
6、情花仙子:
秒3伤害,还能以1.5倍治疗量治疗己方3个单位;
7、王方平:
秒3伤害,概率附加遗忘,比玄奘的混乱效果概率更高;
8、玄奘:
秒3伤害,概率附加混乱效果,打一些强力BOSS,或者PVP都用得到;
9、黄袍怪:
强力单体伤害附加溅射,有助于争夺妖王以及推剧情中一些血比较厚的BOSS。
《梦幻西游》:手游物攻型伙伴选择指南 物攻伙伴哪些好
孙悟空

梦幻西游手游孙悟空
可以说,孙悟空是目前极少数绝对值得你花钱买个永久拥有的三界群雄。他的四连技能不论在PK、环怪、前期秘境降妖中,对于对手而言都是秒杀级的存在,而其技能身外化物也赋予了其不错的AOE能力,而救命毫毛更是保证了自己的生存能力。可以说,他是当之无愧的战神级伙伴。
杨戬(或猪八戒)

梦幻西游手游杨戬

梦幻西游手游猪八戒
由于杨戬和猪八戒的技能颇为相似,因此这里一并推荐。虽然在爆发力上不如孙悟空强大,但是杨戬和猪八戒的精通技能是难得的物攻AOE技能,且没有休息回合,这使其在烧双时具有甚至比孙悟空更大的价值。而很多人没有注意到他的另外一个优势,那就是他有速度增加型技能,能够在PK之中为你获得更多的主动权,在攻击力上,同等级的杨戬也仅仅比孙悟空要稍低。
李天王

梦幻西游手游李天王
李天王在物攻型伙伴中虽然算是小透明,但他却有一招环怪神招,那就是雷霆万钧+乘胜追击,也就是说,李天王实际上有三种攻击技能–一个三连、一个AOE和一个小AOE,因此在早期环怪中,经常会给玩家带来意外之喜。
大鹏王、青狮王、白象王

梦幻西游手游大鹏王

梦幻西游手游青狮王

梦幻西游手游白象王
虽然这狮驼三兄弟看起来无论是技能还是攻击力都不够看,但是一旦他们组合在一起,就能发挥出强大的实力,而这主要得益于他们的狮驼护佑技能。可惜的是,玩家本身能携带的三界伙伴极其有限,三物理攻击系的组合过于极端,很少有能够互相配合的场合。且一般而言,他们不会同时出现在“本周免费”选项中,想要体验就只能花钱购买,因此只建议土豪玩家尝试一番。
遗弃之地鬼仆选择详细教程
遗弃之地以中式民俗恐怖为题材,结合了传统皮影戏概念,为玩家带来了全新的策略塔防游戏体验。游戏内玩家可以召唤各种鬼仆,不同的鬼仆定位不同且能力不同,本文就为玩家详细介绍下鬼仆的选择攻略,希望每位玩家都能拿到最适合自己阵容的鬼仆。

一、过渡鬼仆
1、地狱前,不限时,只要能一直控就能过,仅需六阶火山就可通关地狱20关。推荐新手打法核心:防御换时间,时间换控制。控制推荐石敢当(不必升阶),青女(有霜轮更好),注意控制位置,控制间隔;永控之后,小怪清完,用狮子吃精英,只放伤害天书。前期风符咒/天书,作用很大,但后期没用,甚至内鬼,千万不要浪费资源升阶。
2、如何保证生存?减伤和血量,血量靠不断积累,减伤优先级远高于血量,且只需要鬼仆八字:无痕。对减伤方面感兴趣的,请观看上篇攻略《减伤篇》。减伤简易计算:当自身减伤大于等于关卡怪物增伤十75%时,减伤就满了。地狱20关,减伤要达到155%,此减伤,一个两月以内难以达到,故地狱前无痕双子/镜夫人是最优解。
3、过渡鬼仆:贪生 无痕 双子 贪生双子 无痕双子。升到地狱道200级,之后不再献祭,升无痕,被动可以洗(或者不洗,)双符咒,不升被动。后面需要无数狗粮,重置返还鬼仆等级材料,也就100元宝的事。
4、地狱后就以伤害为主,自身生存没有问题(血量高,减伤差不太多,或携带毕业双子),就要考虑换紫好战一紫天煞的毕业鬼仆。
二、毕业鬼仆
1、地狱21关到地狱40关,当自身减伤大于等于关卡怪物增伤一50%时(看《减伤篇》),减伤就满了。此关卡区间,减伤十分容易达到,并且严重缺伤害,故地狱21关直接换毕业鬼仆。
2、毕业鬼仆:必须有紫好战一紫天煞(鹤/鼠/魔童,随便什么都能带),或者金十蓝,最好的是金一金,可以快速达成双红,最终第三第四八字也可以升阶。每100级八字随机升阶,天道400级后,可以红好战+天煞,输出方面就几乎完全等同328鬼仆。328鬼仆和野生鬼仆被动方面并无区别,每次升阶多一个被动栏,天道6个被动。主动技能方面,同种鬼仆也并无区别,不同鬼仆的主动技能伤害计算看下文。328鬼仆第三第四八字,则侧重生存,依旧进行对比分析。
3、双子(罗刹、狐狸)以及所有紫好战一紫天煞,或者金一蓝鬼仆,还有一个缺点是:天道400级伤害才能持平龙。300~400级,金好战每级相差:0.27%-0.25%=0.02%,攻击力相差:6%~8%。或者金天煞每级相差:0.25%-0.2%=0.05%,增伤相差:15%~20%。天道还是比较难上的,上天道前有差距,400级后无差距。
三、鬼仆生存方面
1、地狱41关,当自身减伤大于等于关卡怪物增伤75%时(看《减伤篇》,减伤就满了。此减伤较为容易达成,后期天书基本成型,可以获得大量减伤。缺的多,可以用暂时用三尸,不需要无痕。
2、地狱41关后,怪物伤害猛增,我蓝贪生,现在地狱45关要把怪全控住,狮子吃或者慢慢打。据群内大佬说,后期真龙也扛不住,要慢慢放怪慢慢吃,不然容易暴毙。但是控制后,就容易卡关,浪费时间。但后期减伤已满,生存只能堆血量。
3、贪生怕死对血量提升率:
紫贪生(贪生双子):400×0.2%=80%,去除三鬼仆后的血量加成:100%。血量实际提升率:80%(1+100%)=40%。
红贪生(328龙):400×0.27%=108%,108%(1+100%)=54%。
蓝贪生:400×0.15%=60%,60%(1+100%)=30%。
金贪生:400×0.25%=100%,100%(1+100%)=50%。感觉很厉害,也确实厉害,但就怕对比!
4、双子技能仅七阶:30%血量护盾一回复8%血量。两个技能加上三尸闪避回复,直接满血。再加上能量充足时,护盾叠三层,能量攒四层,相当于可以存七个技能。其他鬼仆,包括328鬼仆再堆血量,也比不过双子两个技能。生存第一实至名归!
5、双子选无痕还是贪生,取决于你的减伤。
生存方面(我都说了生存),双子一定强过328鬼仆,即使第三八字是废的,生存也远超其他鬼仆。
贪生怕死上限高,下限低。头部玩家减伤溢出,如果减伤离溢出相差不大,先用三尸暂时补一下减伤,长久来看,还是要用阵脚补减伤。
无痕次之,上限低,下限高(无痕省心,无需更换)。不过两者差距不大,双子不差那(紫贪生)40%血量,甚至不差100%血量。
6、自身血量越少,精英怪物伤害越低。故30%护盾在低血量在释放,比实际最大生命值加30%更能抗。
7镜夫人八阶:23%护盾,只收集土系符能,但是一把放三四个技能,没啥问题。
四、鬼仆伤害方面
1、白骨夫人伤害占比:
白骨夫人十阶:6根骨刺共18900%,(3阶技能描述为:3根6300%,实测每根2100%倍率)。释放冷却的话,看300秒的鱼蜘蛛,放10次的话,冷却30秒,秒伤630%。不吃天书增伤。鬼仆暴击爆伤期望值:暴击时41%x(1+86%)+不暴击时(1-41%)=135.26%。特殊增伤乘区,不吃天书增伤:(1+首领增伤55%+对地11%)=166%。总秒伤=630%x135.26%x166%=1414.55%
相当于秒伤多少的天书呢?法术暴击爆伤期望值:65%x(1+110%)+(1-65%)=171.5%。特殊增伤:(1+首领增伤55%+对地11%+天书增伤68%) =234%。设相当于秒伤为x的天书,x*特殊增伤234%*法术暴击期望171.5%=上边算的总秒伤1414.55%,得x352.48%(火系)。是八阶十绝阵的14.69%,大约是八阶火山的四分之一。
如果按照平民一局十五个八阶火山伤害(已经算少了),天书伤害按照85%,单个火山占比:85%155.67%,白骨夫人伤害占5.67%4=1.42%。如果是有七八阶十绝阵,这个占比只会更低。(算的我觉得没问题,欢迎批评指正!说明一下怎样计算?攻击乘区、增伤乘区、元素乘区,两者都吃,所以这里没算。主要就考虑倍率、暴击爆伤乘区和特殊增伤乘区。)
2、白骨皮肤易伤加成。
鬼仆技能每次造成伤害时,附加3%-7%易伤,持续3秒。实测每根骨刺持续1秒,叠-层易伤,结束后易伤持续3秒(从最后一根骨刺伤害打出时算起)。
七八九阶5根骨刺:3%x1秒+6%x1秒+9%x1秒+12%x1秒+15%x3秒=75%。仍然以30秒为释放冷却,75%30=2.5%,考虑到增伤乘区稀释,大概稀释四五倍,2.5%4.5=0.56%。
同理:每层4%,最终增伤0.74%。每层5%,最终增伤0.93%。每层6%,最终增伤1.11%。每层7%,最终增伤1.30%。
十阶6根骨刺:3%x1秒+6%x1秒+9%x1秒+12%x1秒+15%x(1+3)秒=90%,90%30=3%,3%4.5=0.67%。
同理:每层4%,最终增伤0.89%。每层5%,最终增伤1.11%。每层6%,最终增伤1.33%。每层7%,最终增伤1.44%。
易伤结束后,再次释放鬼仆主动技能,重新叠层数。所以可以考虑连续释放鬼仆技能,不需要重新叠层数,可以获得更高易伤效果(暂未验证)。
3、真龙的伤害占比:
真龙强在击落,击落主要针对飞尸,飞尸和提灯不吃狮子和阴司兵,双子扛不住,龙更扛不住,只能控制。风符咒和风天书的击退,在面对空中新娘、白无常、秦广王时,会导致boss脱离控制,无控制则不能增伤,火山火剑脱离攻击范围影响输出,堵门同理。击飞则是可以把原本不能击退的boss,吹到后面,纯内鬼。风系存在影响输出、卡怪、消耗能量等诸多问题,后期面对这些boss不能用。
龙击落后,就可以用断佛手和石敢当控制了。反观双子等没有击落技能的鬼仆(包括白骨夫人),八阶水瓶可以把怪控到,怪物攻击范围之外。或者用青女,用冰不能打断飞尸提灯技能,要超额放冰天书,实现永控。六阶青女放4个,实测可以永控,提灯飞尸都不能攻击。六阶霜轮可永控;六阶以下霜轮阵命中怪物冰冻2秒,由于地面持续2.5秒,控制飞尸时,飞尸会解冻攻击;提灯可永控。
十阶9400%+150%x12=11200%,同理计算得:相当于208%的水系天书。相当于单个六阶青女的伤害,相当于八阶火山的14.85%。仍按照按照一局十五个八阶火山伤害,龙伤害占5.67%x14.85%=0.84%。因为是水属性伤害,水系加成不如火系高,实际为0.75%左右。以后也可能出皮肤,获得一些属性。
4、罗刹的伤害占比:
罗刹伤害最高,十阶12500%x(1+对单增加90%伤害)=23750%,同理计算得:相当于对单秒伤442.93%火系天书,是八阶十绝阵的18.46%,相当于八阶火山的31.64%。仍按照按照一局十五个八阶火山伤害,罗刹伤害占5.67%x31.64%=1.79%。
5、其他鬼仆:狐狸伤害占比更低,控制主要靠天书,狐狸冰冻没啥用。其他鬼仆伤害更低,黄小仙没啥伤害。
6、秒伤最高的罗刹也仅相当于秒伤442.93%左右的火系天书,八阶火剑秒伤为712.5%,再加上火剑吃天书羁绊,估计仅相当于火剑的一半,也就是1格火能。白骨夫人加皮肤,也高不了多少。
五、鬼仆的最终选择鬼仆主动没伤害,第三八字:无痕(其他鬼仆,包括白骨夫人不包括龙) 贪生(其他鬼仆) 双子 无痕双子(前期省心,后期也不一定缺紫贪生40%左右血量) 贪生双子(上限高,尽量满减伤)。(紫好战+紫天煞的镜夫人,也有一战之力)。
龙强在击落,过年可能出皮肤。开出好的白骨夫人,也可以考虑买皮肤。省心就直接328鬼仆,还送被动置换,不亏!
六、阵脚鬼仆4个八字的鬼仆优势更大,八字依旧是紫好战一紫天煞及以上,然后优先补减伤,后补血量。
相关推荐
闪电下载站