梦幻西游拒绝滚服评测
《梦幻西游》是一款角色扮演游戏,最近在分析游戏市场的时候注意到一个现象。小编发现《梦幻生肖》靠着不滚服这个卖点吸引了不少忠实玩家,十二生肖服的设计也是别出心裁,每个生肖代表一个服务器,十二个生肖齐全代表一个完整循环。这种做法既尊重了传统文化又保证了游戏体验,值得点赞。感到兴趣的网友跟着小编来看一下吧!

到目前为止,许多声称不滚服的游戏,实际上只是放慢了一点滚服的节奏而已。但不滚服的重要性在哪里?也许还有很多玩家不知道它的意义。不过这对于常年游历网络RPG游戏的老玩家来说一定并不陌生:不滚服,就没有死服,服内玩家不会迅速减少,公会不易解散,装备不贬值,换线游戏时不用重新练号等等。而这些细节综合起来,就是良好游戏体验的基础保障。 “虎虎生威”、“牛气冲天”、“鼠灵精气”……这些带着浓浓生肖味道的服务器名称可谓是《梦幻生肖》非常切题的一大特色。而针对“滚服”与“不滚服”的争论,玩家在各大论坛中给出了自己的答案:大家毫不犹豫都站在了力顶“不滚服”这一边。在得到玩家们的鼎力支持后,《梦幻生肖》更加坚定了要把“不滚服”做到底的信念——绝不滚服!每个服务器将融合一个生肖的名称,开满十二生肖即为圆满,也映衬了中国古代时间制度上的完整循环。 新资料片“九尾妖狐”相信近期就要和大家见面了,新时装、新神兽的出现无疑是能够满足许多有装扮喜好的帅哥MM。喜欢经典回合制RPG的玩家千万不要错过这款经典作品哦!
梦幻西游手游凝魂技能攻略指南

另外若其他单位死亡(鬼魂和神佑不算),就会在扣除当前回合血量的百分比*0.3作为魂被鬼魂宠收集,并且己方人物和宠物死亡都会增加魂;如果鬼魂宝宝倒地之后没有其他单位死亡,那凝魂的效果会跟鬼魂术原本的效果一样,都是5回合之后会复活。但若是有2个单位满血被击杀,那么鬼魂宠就可以得到额外60%的魂(100%*0.3*2),意思就是鬼魂宠两个回合就可以复活的!
但是凝魂的效果目前还没测试,还不知道收集魂的时机是在什么时候,倒地的当前回合还是要在倒地的次回合,这就需要玩家自己去测试了。如果是在倒地的当前回合就能收集魂,那鬼魂宠将会成为bug一般的存在,就算在次回合才能收集魂也不弱,总之鬼魂宠的复活时间缩短了一大截!

小编觉得之后的比赛很可能会有一到两只鬼魂宠首发,鬼魂宠倒地的话,那对面可就犯难了,无论是清宠还是点杀都会加速鬼魂宠的复活,如果不清宠也不点杀,那之后的几回合根本打不出压制的局面。
在PK中后期鬼魂宠依旧能发挥巨大的作用,首先可以保证宝宝的数量不会减少得太快,其次还能为己方吸收大量的伤害。说到这里不得不提一下,玩家要多多准备高驱宝宝,可以用高驱宝宝抑制鬼魂宠,太少的话会被鬼魂宠恶心死。

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