三国志新版本诸葛亮形象曝光
《三国志》是一款冒险游戏,三国题材的魅力在于那些精彩纷呈的人物故事。官方这次给我们带来了一个惊喜,卧龙诸葛亮将以全新形象登场。小编看完曝光图后挺震撼的,机械臂的设定相当大胆,完全改变了诸葛亮在游戏中的定位。看来这次是要让军师也能上战场了。感到兴趣的用户跟着小编了解了解哦。
喜欢《炫斗三国志》的玩家们,今天要告诉你们一个好消息。在正式版本的《炫斗三国志》中,我们将新增一位角色形象——卧龙先生诸葛亮。

以往我们认知的诸葛亮常以羽扇纶巾的儒生形象出现,一双利齿于江东舌战群儒,奠定联吴抗曹的基石;轻松从容中借得曹军十万利箭;大开城门,端坐城楼焚香操琴,吓退了前来夺城的司马懿。虚虚实实,真假莫辨,将智谋韬略演绎的毫无破绽,堪称经典!
就是这样一个智圣型的天才人物,在《炫斗三国志》的团队成员的手下,却擦出了新的创意火花。从目前官方流出的展出图我们似乎可以看出,《炫斗三国志》在人设上又一次做出了颠覆性的创新:传统意义上的英气勃发、羽扇纶巾,谈笑间樯橹灰飞烟灭的军师形象依然存续,但由其背部延展出的机械臂似乎是在暗示我们,在《炫斗三国志》中的诸葛亮似乎并不只是一个于营帐中决策千里的传统意义上的军师。或许还有其他的可能性存在,远攻?近攻?暂不得而知。
《私奔到三国》评测:写实与Q版结合的画面风格
热血三国时期历史,几乎每人从小开始,或是爱好,或是被迫,或是耳濡目染等方式对其了解甚多,三国题材已成为小说、影视的极品宠儿,如今在游戏盛行的年代,三国题材自然也成为游戏厂商的宠儿。
最近,又一款与穿越类型网文小说同名的《私奔到三国》在各大应用商店出现,这一次可谓是狠狠的给三国迷们一个惊喜,确切的将是惊悚,这款3D动作卡牌类手游就光是真真假假剧情故事,也足以让老少三国铁粉们回味无穷的,堪称为一款全年龄制霸手游。

写实与Q版结合,满足全年龄段玩家喜好
画面作为一款游戏给玩家的第一印象,画面能否抓住你的主打人群,会直接决定这款游戏成败的关键。

《私奔到三国》这款游戏是采用3D引擎建模,整体画风为Q版,超萌的人物外形,对于年轻一代人来说是根本抵不住的诱惑;如果你过了欣赏“萌娃”的年纪,仔细观察人物形象,其实会发现美术同学们对人物的入木三分的刻画,从人物的一笑一颦,一举一动,佩戴装饰等中,可以看出刘备的弘毅宽厚、曹操的性情多疑、孙权的智勇兼备......
虽然三国的历史是热血的,三国时期的名角以男性为主,但女人却个个倾国倾城,无疑会起到锦上添花作用。不过本次删档测试中三国女人们出现的戏份较少,期待之后的版本能有更多三国佳人的身影出现。

剧情歪传多,轻松氛围下饱读三国历史
先抛开游戏玩法不谈,来玩《私奔到三国》手游的玩家有很大一部分是三国迷,自然游戏的剧情也是大家关注的重点之一了。
不得不说《私奔到三国》这款游戏的剧情很具跳跃性,语言也比较诙谐。三国广为流传的名役如赤壁之战、官渡之战、夷陵之战、合肥之战、虎牢关战役、定军山战役等等,通过剧情故事+战略地图部署等方式为玩家逐步演绎开来;而关于三国各种典故以及无从考究的儿女情史,通过搞笑的剧情方式逐一演绎出来,即可缓解紧张的战斗情绪,又能让你了解到你可能不知道的三国趣事八卦,让整个游戏的进程中,始终是心情愉悦的。

丰富的游戏玩法,重度休闲随心所欲
说道三国类游戏,大家都会觉得是一款到处都是PK的游戏,但《私奔到三国》虽重度玩法在占有一定分量,但为了照顾更多玩家的需求,游戏在休闲玩和社交玩法和PVE玩法上都有不同内容。
首先需要强调的一点,虽然《私奔到三国》是一款卡牌类手游,但游戏是采用手动操控模式,所以对于喜欢PK的玩家来说,还是能在此找到战斗快感的,在本次测试中,10级的时候就开放了擂台赛,你可以选择全服的玩家进行挑战打擂,擂台赛胜利者不仅能获得排名提升,成为全服霸主的夙愿即可实现;除了单人PK外模式,阵营模式下的团体PK玩法本次并未开放,所以没能体验到,但对大规模PK玩法还是充满期待。

社交玩法也是测试开放相对较多的内容,除了有各种排行版系统外,家族系统也在本次测试中开放较多内容,除了家族聊天互动以外,通过家族建设可获得功勋,在功勋商店兑换道具;军团成员还可以享受军团神兽、军团副本和战旗等玩法。
融入三国精髓玩法,策略元素贯穿整个游戏进程
三国的战役虽然众多,但三国时期最著名的战役却都是用策略而取胜,最终被后人津津乐道,后世逐代相传的。

在《私奔到三国》的游戏中,策略玩法也是游戏的精髓所在,也可以称之为游戏的特色之一。
首先从基础的武将选择上来看,在游戏中就非常有讲究的,比如说怎样的武将搭配会有额外的加成,怎样的武将搭配能起到攻防兼顾,怎样的武将搭配适合推塔,怎么的武将组合大招伤害值更高等等,十分有讲究,单单武将的加成组合就有上百种,所以最大化的激发出武将的战斗力,是需斟酌一番的;其次,在阵营选择上,如何根据自己的优势将卡选择魏、蜀、吴还是群雄阵营,将会直接影响到后期武将的选择与能力提升;再次,在技能学习上,主角可学习多个技能,通过技能点数来分配升级技能,技能可在战斗过程中释放,但由于技能点数的限制,这些威力及效果不同的技能该如何加点,就需要自己定下的策略来分配了。

从本次的测试体验来看,虽然《私奔到三国》的画面走Q风,但游戏从剧情设定,玩法以及系统等方面来看,几乎照顾到了各年龄层次玩家需求的方方面面,可谓一款标准的全年龄制霸手游。
由于本次测试游戏开放的内容仅为25%左右,很多功能和玩法并未有开放,武将的种类也只有寥寥数十个,略显遗憾。但是,在测试版本并非全部系统开放的情况下,《私奔到三国》从画面、剧情、武将玩法、游戏系统设置、策略玩法以及一些辅助系统来看,这无疑是2015年度最值得期待的大作之一,相信在不久之后的开放测试到来的时候,更多功能和系统的开放,定能满足玩家期待!
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