《奇门》百里追月介绍

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《奇门》是一款角色扮演游戏,百里追月在后排侧翼位置能发挥最大作用。小编研究发现,这个角色的被动叠印是核心机制,普攻和技能命中都能挂标记,叠满触发穿透伤害还能给技能加射程或移速。主动绝技对准敌方最低血量单位突进斩杀,成功后冷却刷新可以再次位移。小编今天就给大家详细分析一下实战布阵建议和养成思路。感兴趣的网友与小编一起看看吧。

百里追月的被动会在普攻或者技能命中时给敌人叠加印记,层数达到时会触发额外的穿透伤害,并且下一次技能还会获得射程或者移速的加成;主动绝技一般是对准敌方最低气血的单位进行高倍率的突进射击,如果被攻击直接斩杀,则部分冷却时间立即刷新,可以再次小幅位移调整站位离开危险区域,武技大多能提供短暂无敌帧或者后撤步来保证生存。实战布阵建议将它安排在后排侧翼,在开局时用普攻低调叠印消极耗血,等敌方核心输出或者残血目标因为前排承伤暴露后,再果断绝技进场收割。

养成优先级要把绝技和被动先升满,属性词条首推暴击率和攻击百分比,补效果命中保证印记稳定触发不被抵抗,玄晶推荐两件套暴击率配合四件套单体增伤或者对低血量目标额外伤害套装,有条件可以选击杀回能四件套形成连续滚雪球收割节奏。星阶突破建议尽早拉到五星解锁关键的被动增伤节点,专属神兵如果有追加追击或者破盾增伤的词条就要保留下来,洗练时选择暴击伤害上限和攻击加成。

PVE推图时保留绝技对付BOSS破防或者清理残血精英怪加快通关速度,试炼秘境和竞技场都有它的用武之地,PVP可以预先储存印记数隐藏起来,等到敌方治疗或者法师交出保命技能之后,立即突进斩首,面对多控制阵容会考虑搭配解控辅助或者留有闪避类道具自保,出手循环要记住普攻叠印、等待压血、绝技斩杀、二次位移脱离,避开带反伤和高格挡的坦克正面硬刚。

《奇门》角色加点攻略

奇门角色怎么加点?在奇门这款游戏中,很多新手玩家在角色养成之初就会遇到这个问题,即奇门手游怎么加点。实际上玩家在游戏中不会遇到属性分配问题,因为游戏自带智能成长系统,角色升级时会自动加点,不需要玩家操作。该设计大大降低新手玩家的入门门槛,让玩家可以把精力集中到阵容搭配和技能释放时机上,而不用理会每一个属性点的细微差别。

奇门属性

奇门角色

奇门玩家

除基础属性自动提升外,玩家在实战中还要考虑角色技能等级以及装备搭配。基础点数不需要考虑,但是技能资源的投入是有策略的。近战破军类玩家的主要价值在于对敌方阵型的破坏,因此玩家在资源有限的情况下应该优先升级他的主动输出技能,而不是被动防御技能。从战斗结算界面可以看出输出占比等评价,说明游戏的胜负手是由核心输出位的爆发力决定的,因此自动加点系统对于建立强力输出核心是有效的。

奇门加点

就阵容构建而言,玩家需要对角色间的克制关系和站位推荐也要有所了解。布阵界面清楚地显示出推荐前排、推荐后排的提示,这是系统根据角色身板硬度给出的最优解。玩家要按照这个逻辑来操作,把铁卫放在前线吸收伤害,利用它高血量、高防御的特点来阻挡敌人的进攻;把玄师或者辅助类的角色放在后面,利用它的远程攻击进行安全的输出或者提供增益效果。因此站位上的讲究、系统自动优化的基本属性,能够最大程度上提高队伍整体战斗力。

除此之外,角色的星级和品质都会对最终战力产生影响,但这些更多是依靠玩家抽卡运气、碎片收集进度所决定的,而不是通过手动加点来实现的。高星角色的基础数值比低星角色要高得多,而且具有更强的技能。对于平民来说,集中精力培养一个高星级的核心人物,比平均地培养一队低星级的人要划算得多。系统自动加点使低星角色属性成长曲线是合理的,玩家可以将有限的资源用在重要的角色升级和技能突破上。

《物华弥新》桃源仙境图介绍

先说说他的技能吧,常击叫乌有,就是普通的单体攻击,没什么特别的,职业技能秘境访仙比较有意思,可以对前方一条直线的敌人造成伤害,而且伤害会递减,越后面的敌人受到的伤害越低,不过这个技能的重点不是伤害,而是可以把待机状态的投影仪,转化成通信状态,同时还能给自己回能量,这个技能不受瞄准冷却率影响,算是一个比较稳定的转化手段。

绝技世外桃源就是他的核心了,可以在周围召唤一个投影仪待机,这个投影仪的属性,是按照桃源仙境图的基础属性来计算的,召唤之后,他自己还能立刻再行动一次,而且常击的攻击距离会增加,投影仪通信的攻击力也会提高,这个绝技的使用时机很重要,最好是在需要快速铺场,或者需要连续输出的时候用。

投影仪待机这个召唤物,本身是不能攻击的,移动力也是0,但是受到敌人攻击的概率比较低,受到范围伤害也会减少,所以可以当作一个肉盾来用,不过更重要的是,它可以通过两种方式转化成投影仪通信,一种是被桃源仙境图的职业技能秘境访仙命中,另一种是,在周围有单位被击败的时候自动转化,或者等待一回合后自动进化。

投影仪通信就不一样了,它每回合会自动攻击周围最近的敌人,造成的伤害是桃源仙境图攻击力的一定百分比,而且如果是通过信号保护被动转化过来的,伤害还会提升到好几倍,不过这个投影仪通信有个缺点,就是存在时间只有两回合,进化两回合后就会消失,所以得抓紧时间利用它来输出。

再说说他的被动技能,与世隔绝这个被动,可以让敌人获得障目状态,障目状态的敌人会受到更多的构素伤害,而且场上每多一个投影仪通信,就会多造成一次伤害,这个被动的伤害叠加起来还是挺可观的,特别是在投影仪通信数量多的时候。

落英缤纷这个被动,可以让桃源仙境图在回合开始,或者有障目状态的敌人被击败时,获得桃种状态,桃种状态最多可以叠加好几层,每次常击或者职业技能命中敌人,就会消耗一层桃种状态,然后在敌人周围,召唤一个投影仪待机,这个被动可以让他快速铺场,增加投影仪的数量。

云阁雾绕这个被动就更厉害了,投影仪周围的地块,会变成芳草地块,站在芳草地块上的敌人攻击力会降低,移动力也会减少,而且根据场上投影仪通信的数量,桃源仙境图和周围的友方器者,还会获得隐居状态,隐居状态的单位,无法被敌人的主动技能选为主目标,这个状态,在对抗一些高威胁单体技能的时候,非常有用。

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