三国志:王道天下召唤流玩法介绍

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《三国志:王道天下》是一款策略游戏,SLG里最怕的就是被对手看穿套路,但召唤流这种打法还真不好针对。核心思路是改变战场单位数量对比,让敌方陷入两难。打召唤物浪费时间,不打又要被持续骚扰。张角配合战法云合景从部署盾兵分担伤害,再配合董卓的增益效果,整个阵容的持续作战能力很强。小编觉得这套路特别适合打消耗战。感到兴趣的网友们和小编一起看看吧。

三国志王道天下召唤流如何配队,召唤流利用空间逻辑,以辅助战局,召唤流的核心价值在于——改变战场上单位数量对比。即使召唤单位可能个体不强,但他们存在本身是种资源。

一、召唤流

召唤流同样利用空间逻辑,以辅助战局。

《三国志:王道天下》引入”地格”概念,一个地格代表着一个单位数量的部署位。每个召唤物同理同样占据一个部署位,而站在关键格子上,就可以在空间和物理意义上拦截敌方。

历史映射

苍天已死,黄天当立:十万黄巾的洪流

东汉末年,朝政腐败,民不聊生。张角创立太平道,于公元184年以“苍天已死,黄天当立”为口号发动黄巾起义。数十万黄巾军八州并发,席卷半壁江山。官兵面对的,是一股退潮般的洪流。

“撒豆成兵”虽为传说,其精神内核却真实可感:当数倍于己的敌人铺天盖地涌来时,每一寸土地都可能是陷阱。张角自带战法”天公符箓“,实现了战场上召唤和兵力压制。

召唤流特色

召唤为铺场,人海即优势。召唤流的核心价值在于——改变战场上单位数量对比。即使召唤单位可能个体不强,但他们存在本身是种资源:

占格子:占据战场关键位置,限制敌方走位

挡刀:吸引敌方火力,保护核心武将

骚扰:持续输出或施加负面状态

召唤流代表武将

张角、袁绍。如张角”撒豆成兵“ 体现了历史上黄巾起义的燎原之势:

每回合可部署召唤物持续入场

召唤单位数量随时间递增——越拖越多、越打越密

形成“蚁多咬死象”的消耗战局面

召唤流核心思路

召唤机制改变战斗节奏,博弈升级,具体体现于以下几个方面:

逼迫敌方分散火力:敌方既要兼顾战场上的召唤物,又要兼顾对阵武将,做攻击和防御。

创造“局部多打少”:通过召唤物位置部署,在特定区域形成我方单位数量优势

卡位封锁路线:召唤物可站在关键格子上,物理阻止敌方单位通过

在传统的配将对抗的SLG里面,可能只考虑到具体的对面三个武将即可,而我们引入了地格这一维度,从而让战场沙盘能有更多的元素(召唤物)可以进入,这使得整场战斗变得更具差异化。

召唤流阵容推荐——张角撒豆成兵具象化

三者放前排

张角:召唤,兼任辅助。持续召唤黄巾军,形成我方数量单位压制;因初始智力数值高,推荐带治疗型战法。

袁绍:召唤,作输出位。召唤箭塔造成单体伤害,能打出可观伤害。再配合战法”云合景从”部署盾兵以分担伤害。

董卓:前排,提供增益属性和抵御效果。

形成召唤物承伤—本队输出—召唤物续兵闭环。

召唤流追求的是极致的“多”,在沙场上展示空间博弈的艺术。

三国志:王道天下迂回流特色玩法

三国志王道天下迂回流派玩法解析,因为我方武将射程,和敌方输出武将靠后站位受限,无法对敌方后阵武将施加攻击——那就不妨考虑用迂回流阵容破局。迂回流追求的是极致的“快”在沙场上展示空间博弈的艺术。

一、迂回流

历史映射

长坂坡:七进七出的战场神话

建安十三年,曹操大军南下,于当阳长坂坡追上刘备。混战中,赵云单枪匹马杀回曹军腹地,怀抱幼主阿斗,七进七出,连斩五十余将,最终杀出重围。

这段传奇的核心不是蛮力,而是极致的战场机动艺术——利用速度与走位,在敌军缝隙中穿插、迂回、突破。这正是“迂回流”在历史上的原型。

迂回流特色

发动核心机制"环绕",可以环绕到敌方前阵的侧面或身后,从而把攻击目标从常规敌方前阵,转移调整到后阵武将。有效击杀对方后排主输出或脆弱单位。

另外,灵活的走位,也降低了被敌方集火概率。

迂回流代表武将

赵云

赵云的”兵种适性“和“自带战法”:

适配骑兵:赵云可统领"优"(最高等级)的骑兵。骑兵本身具有优秀的"移动距离"优势;特别是还有白马义从这个特别适合环绕迂回特性的兵种选项,携带后移动可造成伤害提升,且可叠加多次。

环绕机制:围绕敌军单位移动时,目标不断变化,降低敌军阻拦集火的概率。

持续稳定输出:环绕敌军移动,一边迂回一边举起长枪攻击。

迂回流推荐——赵云单核迂回阵容

三者放前排

赵云主将——迂回绕后,直切后排主将或脆弱单位

刘备辅助——提供治疗与属性增益

张飞担任控制,放中间位承伤——吸引火力,为赵云创造绕后空间

迂回流克制关系

优势对局:如对面是站桩输出阵容,在对方展开阵型前,就能绕后击杀之。

劣势对局:但面对对方是召唤流、控制类战法时会有一定局限。召唤物可堵路,限制迂回路线;而控制类战法的挑衅、震慑效果会直接化去环绕战术优势。

三国志:王道天下周瑜武将详解

三国志王道天下周瑜怎么样,周瑜+孙策+张昭/大乔是一个利用激流之书+流言四起/龙战于野等战法与孙策配合打出前三回合高概率控制,多种持续性状态配合周瑜打出高额输出,多种控制配合张昭/大乔使敌方受到伤害提升的爆发法师队。

一、周瑜武将解析

周瑜

强度评级:T0

7将御输出将

50级面板:

武力102.4,智力228.8,统率188.1,速度66.5。

满级智力全游戏第3名;满级统率全游戏第11名;满级智力统率之和第3名(排名数据不包含主公)。我们基本可以这么讲,周瑜是输出法师里面,属性最优秀的。

焚焰照云

二、自带战法详解

我们可以拆分成3部分:

1、战斗中,敌军全体被施加持续性伤害状态前,降低其10点智力(受智力影响),最多叠加10层。

2、自身释放主动战法后,有55%概率(受智力影响)对敌军群体(2人)进行燃烧状态结算且不清除该状态(结算45%的伤害)。

3、自身为主将时,释放主动战法后可结算所有持续性伤害状态(溃逃除外)。

战斗中,只要敌方被施加状态伤害(燃烧、中毒、创伤、浸伤、割裂、瘴疫),周瑜就会降低敌方智力(实战大约16点),不管这个状态是周瑜施加,还是周瑜的队友施加都是可以触发的。

只要释放主动战法,就有概率直接结算出45%的燃烧伤害,但是敌方的燃烧还在。如果周瑜是主将,在释放主动战法时,就有概率直接结算所有的持续性伤害状态(溃逃除外),同样的,这些伤害状态也不会被清除。这决定了周瑜是必站主将位的,队伍里面携带持续性伤害战法,周瑜携带两个主动战法频繁结算状态伤害,打出高额爆发。

三、队伍推荐

周瑜+孙策+张昭/大乔

参考配置(本图不代表最优搭配)

参考配置

详解:

孙策携带的战法是比较特别的,也是最容易有疑惑的。大家可能会问,孙策明明是一个高武力将,为什么要带激流之书这个吃智力的战法。因为孙策自带战法会对敌方全体施加三回合创伤,只要孙策对有创伤状态的武将造成伤害,就可以判定震慑。

霸王破军

激流之书和流言四起这两个战法都是100%前三回合的持续性状态,而且是在预备回合就挂状态的。搭配激流之书或者流言四起就可以达成一种效果,就是前三回合,无论孙策速度快慢,何时行动,如果你带了激流之书,敌方2个武将行动时就会被浸伤从而判定缴械,如果你带了留言四起,敌方2人行动或移动时就会触发割裂从而判定震慑。

四、实战效果

下图是一个携带激流之书+流言四起的孙策的实战效果。

第一回合敌方周瑜被震慑

周瑜一般就是选择火毒两个战法,孙策追求极致的前三回合稳定震慑可以选择携带激流之书+流言四起,如果想要更均衡,可以选择激流之书+龙战于野。

站位讲解:周瑜最好站在后排,一是可以吃到激流之书的智力提升,二是防止被大量攻击掉兵,从而保存兵力。至于第一回合前排先于后排行动,对于周瑜来说并不重要。只要保证我们的两个控制位在前排即可。

最后讲带方圆阵为什么不加速,因为只要比敌方行动更慢,你可以在第四回合敌方行动时,仍然有方圆阵的减伤,而我们的后手行动对孙策出震慑控制敌人的影响微乎其微。

第四回合敌方孙策行动时我方马超仍然有方圆阵减伤

总结

周瑜+孙策+张昭/大乔是一个利用激流之书+流言四起/龙战于野等战法与孙策配合打出前三回合高概率控制,多种持续性状态配合周瑜打出高额输出,多种控制配合张昭/大乔使敌方受到伤害提升的爆发法师队。

比较克制依赖主动/突击战法输出的队伍,被指挥被动队伍或者混乱状态克制。由于周瑜的超强面板和超模战法,这队在本次测试种展现出极强的战斗力。

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