王者荣耀重做英雄5月完整攻略
《王者荣耀》是一款竞技游戏,5月版本的英雄重做计划已经公布,这次涉及的英雄数量不少。刘备、赵云、荆轲、孙膑、露娜等热门英雄都在重做名单中,技能改动幅度很大。今天小编就给大家详细分析一下这次重做的核心内容。感兴趣的小伙伴与小编一同来下文看看吧。
王者荣耀5月重做英雄解析,王者荣耀5月重做英雄汇总,王者荣耀近期迎来很多英雄的重做,那5月哪些英雄重做,都重做了调整了什么技能,想必不少的小伙伴也非常的想知道一番。小伙伴赶紧去了解下究竟吧,希望大家喜欢。

被动——大圣神威:每次释放技能后强化下一次普攻,附带位移效果。孙悟空天生拥有20%暴击率,但初始暴击效果为150%
护身咒法——孙悟空念起护身咒,护身咒可在短时间内为孙悟空抵挡一次敌方技能。若成功抵挡,孙悟空将获得极短暂的无敌效果,以及持续一段时间的护盾
斗战冲锋——孙悟空朝指定方向冲锋,对命中的第一名敌人造成物理伤害,并借力腾空跳跃。跳跃落地时若踩到敌人将对其造成物理伤害,并再次借力跳跃。跳跃最多可进行5次,每次跳跃伤害递增(对同一目标只可造成1次伤害)。若跳跃至少2次,孙悟空还会获得短时间移速提升效果。跳跃过程中可使用普攻或英雄技能可中断跳跃
如意金箍——孙悟空将金箍棒变大直插入地,造成巨大震动对周围敌人造成物理伤害并晕眩1秒。并对命中敌人打上3层印记。孙悟空的普攻命中带有印记的敌人将造成额外物理伤害,并消耗一层印记
王者荣耀赵云重做爆料

被动:赵云生命值低于30%时会解除自身所有debuff并提高暴击率100%持续5秒
点评:可以说血越少越肉的赵云将变为血越少伤害越高的赵云
一技能:改成击飞效果,可以连续使用两次,每命中一个敌人减少0.5CD
点评:让赵云多了一个两段击飞,可以说输出流赵云具有更强大的控制能力
此外目前2、3技能改变暂未可知,小编一旦获得消息会第一时间与大家分享。
王者荣耀芈月即将重做,重做后的芈月将变的更加性感,那么究竟有何技能?就一起来了解下吧!
王者荣耀芈月重做外观

王者荣耀芈月重做技能介绍
被动:芈月释放技能会召唤暗影仆从,自动搜寻周围敌人攻击并回复芈月生命值。召唤暗影仆从时芈月获得30点暗影之力,暗影之力消失时暗影仆从也会消失,暗影仆从最多存在6个。
一技能:芈月向前释放能量,对命中的敌人造成xx点法术伤害,在能量飞行的途中芈月能再次使用技能降临在能量的当前位置,对范围内敌人造成法术伤害和沉默效果,第二段技能命中敌人会召唤一个暗影仆从。
二技能:芈月向指定方向释放锁链持续4秒,连接命中的第一个单位,并持续抽取目标的生命、攻击力和法术强度,每段造成xx点法术伤害。如果链条最终没有断裂,将为芈月召唤一个暗影仆从。被动:芈月的普通攻击得到强化,造成法术伤害,同时增加自身20点暗影之力。
三技能:芈月召唤黑暗能量在身边聚集,在10秒内对范围内的敌人造成持续伤害,每次打击造成xx点法术伤害。
在王者荣耀中,英雄艾琳可能是众多土豪玩家唯一无法获得的英雄了,橘右京,娜可露露等SNK可以花钱,花时间,但艾琳可只有英雄战迹时期的玩家才能拥有的。不过这次天美已经决定重做这个英雄了,有小道消息说这次的艾琳可能会和以前一样通过签到赠送!究竟是不是真的呢?
不过这次重做可能要令那些老玩家们失望了,当初的那个高冷女神竟然变成了一个拿着大弓的呆萌萝莉,乍一看竟然还有点像孙膑!看来很多希望得到女神垂青的人要伤心了。
不只是人物模型,艾琳的技能也得到了大幅度的改变。图标暂时还没改变,但都分别有三个“绘制中”的小字。
被动能力:每过一段时间强化下一次普攻,对目标及周围目标造成魔法伤害。
加强了艾琳的混合伤害以及团战伤害能力,暂且不知道这每一段时间的CD有多少,但是毫无疑问这很大一部分决定了艾琳的输出能力。
二技能:朝指定方向射出一箭,如果吃碰敌人将会朝身后方另外一名敌人进行弹射。
同样是团战伤害能力,但取决于玩家自己释放技能的准度。
三技能:艾琳向指定方向跳跃,在空中射出一箭攻击附近的一名敌人造成伤害并减速。
新版本艾琳唯一带有减速的技能,并且是附带位移的技能,可进可退十分强力。
四技能:艾琳朝面前射出5支箭矢攻击敌人,被多支箭同时命中不会叠加伤害,艾琳可以在短时间内释放3次。
鉴于以前鲁班七号小技能和大招的对换,这次新版艾琳的大招很像以前的二技能,只不过是能够释放三次的加强版二技能。但没有了以前的大招眩晕强制控制还是比较可惜的。
曾经人人羡慕的艾琳就将再次以新的身份面貌降临王者峡谷了,不管是不是赠送,还是加入商城,总算有了一个可以获取的渠道,希望大家都能早日获取她!已经拥有的玩家可得好好珍惜了,毕竟肤白貌美大长腿的艾琳很快就要和我们说再见了,真是太遗憾了。
王者荣耀新版张良重做技能:

被动:张良的每次普攻会先后发射两枚咒术飞弹,分别造成xx点物理伤害和xx点法术伤害。在引导第二枚飞弹的过程中,任何主动行为和被动打断效果都会终止引导。
点评:你可以理解为马可波罗的被动—两连弹
一技能:张良以言灵之术召唤一道法术壁垒,触碰壁垒的敌人将受到xx点法术伤害和减速。触碰壁垒的友军将获得xx点护甲和抗性并获得持续1.5秒的加速效果。
点评:和之前的1技能是一样的,不过多了一个效果,那就是友军将增加buff
二技能:张良以言灵之术召唤侵蚀法阵,法阵对踏入其中的敌人持续造成每段xx点法术伤害。对踏入法阵的友军持续每段回复xx点生命值。张亮可再次释放技能提前关闭法阵,法阵在自动或者手动关闭的瞬间短暂爆发,对敌友分别造成额外1倍法术伤害和回复效果,对敌方还会施加减速效果。
点评:同之前2技能,不过增加了法阵的额外效果
三技能:张良以言灵之术召唤传送法阵,友军可在法阵两端进行一次传送,法阵存在4秒
点评:参考大乔的传送,不过这个是双向门,并且持续时间很短
官方解读刘备重做原因:
刘备已经处在尴尬境地很久了,作为定位介于战士和射手之间的独特存在,他的射程不及射手也无法锁定攻击,不能提供稳定的远程输出,这使他难以成为合格射手。同时又缺乏战士的丰富特性来确保普攻输出环境,以及对敌人阵型的冲击能力。手握极具特色的散弹普攻,却只能带来不错的清野效率。一旦进入战团,常常摸不到人、留不住人、逃不了命。而另一个极端则是,只要敌人让刘备成功将枪口抵到身上,大招加持的双管猎枪夸张火力让敌人来不及反应便被轰成渣。这种单调的两极化体验是我们不希望的。
考虑以上因素,我们赋予新2技能位移和控制能力,它将让刘备更方便的走位、留人、逃生。同时为了匹配刘备厚重暴力的手感,并平衡风险和收益,新2技能位移的速度不会太快,也不能穿墙,你需要一定的预判才能顺利怼到敌人。在重新设计3技能时,我们希望它能够为刘备创造持续输出的环境,并提供反打的条件。因此首次尝试了 输出伤害转化为护盾值机制+霸体护盾 的组合,在护盾不被打破时,刘备将成为一个不可阻挡的存在。操作者需要把握的是输出与承受的动态比例,保住护盾,输出距离在这里又一次成为玩法重点。而应对者则最好集火刘备,在第一时间击破他的护盾。
散弹式普攻在这次重塑中继续保留,但我们优化了普攻的特效表现。另外,在定位调整为战士后,刘备的移速得到了一定的提升。至于被动技能,20层的双抗叠加上限无疑让刘备有些慢热,而在叠满之后又有些过分强势,因此我们将最高层数削减为12层,但略微提升每层的数值。
刘备重做技能展示:
被动:火铳发射霰弹,每颗弹丸命中敌方英雄会给刘备叠加双抗,持续6秒,可叠加12层。霰弹只有中央2颗弹丸可暴击,目标会受到部分攻击力+部分额外弹丸数的总伤害(建筑不受额外弹丸影响)
技能1:刘备短时间提高移动速度40%,持续1.5秒,并在下次射击时击发两次,每颗弹丸造成一定物理伤害
技能2:刘备向前冲锋,若撞击到敌人将造成小范围物理伤害及击退效果,同时自身停止移动。若撞击到敌方英雄将减少该技能2秒冷却时间
技能3:刘备清除身上的控制效果,并获得护盾,护盾存在期间刘备免疫控制,并会将普攻和技能造成伤害的50%转化为护盾值(对小兵野怪为20%),护盾最高值不可超过初始值的150%。开启技能还会获得攻击力加成,持续6秒
荆轲重做后定位
新的荆轲,将重新树立刺客职业的标杆。没有硬控,没有生存放大,只有刀刀致命的伤害和贴近对手的能力。虽然新的荆轲损失了一些正面作战的能力,但她的爆发输出能力将无人能及。一旦把握好进场时机,找准需要暗杀的敌人潜行到其身后,荆轲将会发起最为致命的偷袭,一旦完成击杀,荆轲又可以再次影遁于暗影之中,伺机待发寻找下一个目标。
荆轲重做技能
被动:荆轲在敌人身后发起的攻击,必定暴击(包括技能),但是基础暴击伤害只有150%(荆轲每1%暴击几率将提升额外的1%暴击伤害)。荆轲所有的正面发起的进攻,都不能产生暴击效果
技能1:荆轲立即使用双刺攻击目标(短时间内攻击2次),造成物理伤害(施法期间可以移动)
技能2:荆轲朝指定方向开始快速位移(突进过程中不造成伤害),在抵达终点后,立即对附近的一名敌人发起攻击(优先英雄),造成物理伤害并标记目标持续10秒。荆轲每次攻击标记的目标,将缩短突袭1秒冷却时间。 被标记的目标攻击荆轲时造成的伤害降低30%,荆轲同一时间只能标记一个敌人。
技能3:荆轲立即进入隐身状态,并增加自身移动速度,持续3秒。荆轲发起攻击时,解除自身隐身与加速状态,破隐后的3秒内,提升荆轲的攻击伤害。 被动:荆轲击杀或者助攻时,刷新技能3消失的冷却时间。
孙膑重做后官方定位
重装上线的孙膑将拥有高额的延迟伤害以及王者峡谷中独一无二的CD操纵能力使得他能够很好地适应需要高频释放技能的团队增益需求,同时孙膑良好的延时伤害能力能在前中期为团队的伤害构成提供足够的AP支持,也能够在中后期的团队中利用高伤对于后排的威胁打乱敌人的阵型,我们希望通过孙膑的调整尝试在辅助英雄中建立更加坚固的信心,能够让使用辅助英雄的玩家能够真真切切感受到来自自身强度的反馈与团队的认可,一扫之前辅助英雄被队友诟病的弱势体验。
孙膑重做技能介绍
被动:释放技能会短暂增加自身移动速度
1技能:孙膑向指定方向投掷一枚炸弹,对命中的第一个目标造成法术伤害与晕眩并附着在目标身上,3秒后炸弹爆炸,对范围内敌人造成法术伤害与减速效果
2技能:孙膑引导时空之力,使得范围内友军移动速度和冷却回复速度提升持续3秒,2秒后时光倒流,返还目标期间受损的生命值
3技能:孙膑向指定方向投掷一枚强化炸弹,命中目标或飞行到最大距离后展开,对范围内敌人造成法术伤害、减速与沉默;力场展开持续5秒,期间范围内敌方目标冷却回复减慢,5秒后再次造成法术伤害
王者荣耀露娜重做是真的吗?在网上目前有流传露娜将要重做

据悉:露娜重做的消息基本确定是属实的,虽然技能目前暂时还不清楚,不过大体上已经有相对的调整。
露娜重做后是什么技能?

目前露娜的技能定位,在未来重做后的技能标签已经有改变,被动还是法术,1、2技能都变成了物理加控制,3技能变成了物理加法术,所以我们猜测,露娜可能会从1个法术刺客改为1个物理法术双修的战士
此外,我们还得知露娜的大招将要改做,改动后的大招具有多段位移的效果
王者荣耀鲁班大师重做技能评价

王者荣耀体验服鲁班大师重做技能介绍
鲁班大师这个英雄在王者峡谷中用的人其实不多,但是在高端局他上场率可以说超级高。这个辅助是需要一定技巧性的,而且用的好可以说是非常强势。这次重做有玩家说更加强势了,但也有玩家称削弱了不少。现在就来看看重做后的细节!
一技能介绍

一技能的重做是鲁班大师向目标区域发射飞爪,短暂延迟后把自己拉向目标区域。落地后立即在周围展开磁力场,击飞周围敌人0.5s,并造成伤害。这个技能重做后,就能当做开团先手去使用,不仅能位移还能击飞,算是非常有用的技能了。
二技能介绍

再来看看二技能,二技能没有进行什么调整,只是将其优化了。官方优化了二技能的技能指示器,可以更加精准的选择友方目标进行辅助,还优化了二技能失效时的镜头变化,使其更加平滑,用起来也更加顺手。
三技能介绍

大招的重做是小编觉得最厉害的。鲁班大师向扇形区域发射磁力爪,连接区域内最多六个敌人(优先英雄),造成伤害和减速。如果逃离鲁班大师身边一定范围后,可以拉断连接。否则,2.5s后被连接的敌人会被拉到鲁班大师身边,并引起小规模的范围伤害。
王者荣耀版本问题修复指南分享
亲爱的召唤师:
欢迎您来到王者荣耀!新的战火正在王者峡谷点燃,经典视野玩法-迷雾模式、五人排位玩法激情来袭!5月12日版本更新后,妲己宝宝收到了各位热心召唤师的反馈,经过程序GG们的紧张处理,我们预计于5月12日23:20-23:50对全服进行不停机更新部分问题。

更新时间5月12日23:20-23:50
更新方式不停机更新
由于此次为不停机更新,更新结束后请各位在线的召唤师,切记退出游戏重新登录更新。以免遇到部分素材、资源等无法刷出的异常,影响大家的体验。
另外,为了表达宝宝的歉意,我们将在更新后为大家送上钻石*60的更新奖励,请各位召唤师一定记得领取噢!
更新范围全服
更新内容
1、 牛魔重生回馈礼
更新后,部分召唤师出现拥有牛魔,更新后却无法正常领取奖励的异常。我们将在本次更新中修复,修复后未能正常领取的召唤师也可领取:牛魔皮肤-西部大镖客体验卡*7天+铭文碎片*20+皮肤碎片*1。
2、 修复战队赛部分异常
我们在战火燃天的版本中开启了全新的战队赛玩法,在体验的过程中,部分召唤师出现以下问题:
1)在队长任命指挥官时有几率产生错误的小队连胜标记
2)部分玩家出现战队人数显示错误的问题
3)战队赛段位设置要求后,几率出现邀请玩家符合段位要求也无法正常邀请作战的问题
希望全新的战队赛玩法能带给你们不一样的战场体验!
3、宫本武藏动画恢复到战火燃天版本前效果
为了使技能动画细节及表现更加的完善和丰富,我们尝试在战火燃天的版本中对宫本武藏的整套动画表现进行优化。然而实际的效果中却与我们设计初衷出现差异,为了不影响大家的游戏体验,我们将在本次不停机更新后将宫本武藏的动画特效回滚到战火燃天版本前效果。当然,我们的美术大大也将对美术效果持续研究,期待带给大家更加完美的体验。
4、游戏头像处经验等级框变小,导致等级与经验显示重合的异常;
5、排位赛黄金以上段位可领取专属皮肤-狮心王活动异常消失的问题(更新前已经领取皮肤的玩家活动中领取按钮虽然高亮,但是点击后不会有任何影响);
6、部分召唤师遭遇武道大会无法正常挑战的问题;
7、玩家资料-常用英雄胜率显示异常;(因位数限制,当有小数点时无法显示百分号)
8、部分华为手机出现地图显示不正确的问题。
以上问题,我们都将通过本次不停机更新解决。当然,如果您在体验过程中遭遇到其他问题,也欢迎通过各个渠道给到小妲己反馈喔!~
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