少年三国志2赤金武将哪个值得培养

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少年三国志2的阵容选择很关键,游戏中优秀的阵容搭配与武将强度无论是在冲图还是与玩家对决中都是相当重要的。如果武将的强度不够,就会导致游戏剧情推不过去,阻碍了玩家体验游戏的后续内容。游戏中的武将数量众多,其中各个武将都有着对应的品质,游戏中的赤金武将无疑是游戏中最强的那一批。

魏国推荐选择夏侯惇的弟弟夏侯渊(输出的王没有之一)。张郃在一号位带龙刀先开场打出压制,接下来持有各种增益的夏侯渊伤害非常可怕。

蜀国赤金中推荐马超,带龙雀刀十分容易控场打出压制;其中蜀国的赤金黄忠可以对对敌方二号位的核心一列,造成极高的爆发伤害,基础上一招下去都得残。把庞统放在三号位,带上八阵图给前面的输出将补后面的伤害后再回上一口血。赵云在当初可谓是人人都会选择的蜀国大将,选择因为版本的更替只能放在游戏中后面的位置上。

吴国中的武将中首推甘宁这位,在游戏的玩法不知道过了多久的变迁都是玩家优先的选择。甘宁的技能可以帮助队友先手打出压制,后后面的队友提供优秀的输出环境。下一个推荐小乔,这套基本就是灼火流的打法,小乔在搭配中一般是吴国的核心输出位。吴国中的吕蒙有着超高的生存能力,在战斗到后面还有着惊人的爆发,强烈推荐。

群雄的武将在游戏中一直是比较弱的,不过貂蝉一出现,直接把曾经的弱势给扳回来了,既带输出又有控制。其中左慈的出现,跟貂蝉一起配成了一套极其恶心的控制体系阵容。群雄中还推荐华佗,可以带奶可以带毒,对阵容的搭配十分有用。

少年三国志2惊雷裂空兵符蜀国魏国搭配攻略

一、兵符介绍

适用阵营:蜀国、群雄

特点:单列伤害、额外伤害、伤害减免增益、减益清除

缺点:额外伤害受到血量限定

0星:对敌方随机一列造成355%的合击伤害(无视武将防御),60%概率随机净化我方前排身上1个减益状态;提高我方全体减免15%,持续2回合;释放时如果目标生命高于50%,则额外造成225%合击伤害。(觉醒后激活)

5星:对敌方随机一列造成454%的合击伤害(无视武将防御),80%概率随机净化我方前排身上2个减益状态;提高我方全体减免30%,持续2回合;释放时如果目标生命高于50%,则额外造成475%合击伤害。(5星激活)

二、兵符分析

自救苍生以来,终于出现了像样的清除减益类的兵符。

与救苍生相比,惊雷清除减益的相对普及程度比较低,合成初期清除前排一款减益,五星可清除两个减益;但是与救苍生微乎甚微的血量恢复相比,惊雷的伤害与伤害减免的提升,明显要香许多。

除吴国之外,蜀国也同样是需要一定的存活轮次,来扩大自己输出优势的阵营。关羽愈战愈勇的状态,需要续航来完成伤害的蜕变。那此刻惊雷无论是对于前排类似诸葛亮这种主控点的维护,还是伤害减免上对于关羽的加持,都是蜀国此刻对外有着一战之力的强大助力。

而对于群雄阵营这种控制具有明显短板的阵营,解控也是格外需要,但是依然是那个老生常谈的问题,合成上武将与自身毫无关联,入手需要考虑充分。

三、兵符搭配

1.蜀国

双紫金+金:乱舞春秋+惊雷裂空+龙啸九州

紫金+双金:惊雷裂空+木鸢乘风+龙啸九州

三金:月影蝶舞+木鸢乘风+龙啸九州

乱舞春秋的存在对于后排的关羽与诸葛果来说,增益效果非同凡响,接第二轮触发的惊雷裂空解除减益,最后配龙啸的大面积伤害与伤害减免加成的续航,保证存活的前提下能提供更多的输出。

而在双金搭配中,补充的木鸢乘风,并不会令主思路作出更多改变,主要是保证阵营的存活,完成持续化输出。

2.魏国

双紫金+金:净世灵风+惊雷裂空+龙啸九州

紫金+双金:惊雷裂空+落子天下+龙啸九州

三金:落子天下+魔灵咆哮+龙啸九州

对于此刻的魏国来说,完美的控制链是基础,更需要的是在控制住对方之后,继续输出。净世对于具有减益的武将有着额外伤害,满足了魏国的要求,惊雷确保自己的控制能够打全,维持自己前排武将的状态,与此同时作为唯一的吸血兵符,落子一直都是小编眼中的魏国续航必备兵符!最后利用龙啸,形成大面积伤害。

在三金中,应对一旦出现缺口的控制链,魔灵的减怒是不错的补足,与此同时魔灵的额外伤害也是控制十足的魏国十分需要的,不用多言。

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