率土之滨指挥类战法机制分享
《率土之滨》是一款策略游戏,指挥类战法的稳定性让它成为无数人的心头好。但同样是指挥类战法,效果可能天差地别,关键就在生效机制上。今天小编就好好聊聊这个话题,保证干货满满。感兴趣的网友和小编来看一下吧!
《率土之滨》指挥类战法因其超高的稳定性成为许家青睐的对象,不过,受战法机制的影响,并非所有指挥类战法都能稳定生效。 根据指挥类战法的生效机制,除立即生效的常规型外,还有判定型和触发型两种特殊情况。今…
《率土之滨》指挥类战法因其超高的稳定性成为许家青睐的对象,不过,受战法机制的影响,并非所有指挥类战法都能稳定生效。
根据指挥类战法的生效机制,除立即生效的常规型外,还有判定型和触发型两种特殊情况。今天,笔者就着重讲述一下这两种特殊的指挥类战法。
生效机制
打开战报界面可以看到,在开始战斗之前,会先进行科技加成、兵种加成、称号加成、兵种特效、被动战法等结算。之后会进入到一个战前准备回合,所有指挥类战法都会在战前准备回合“亮相”。

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常规型指挥战法,是指在战前准备回合立即生效的战法。以大赏三军为例:

如上图所示,当华佗发动大赏三军后,伤害提高效果立即生效。在战报中,从黄月英造成伤害提高,到第四回合效果消失前,黄月英造成的伤害全部享受大赏三军带来的加成效果。
由于黄月英的战法是特殊的指挥类伤害战法,也属于前文提到的常规型指挥战法,在发动时间立即生效。而黄月英发动匠心不竭的时间恰好在大赏三军生效区间内,因此匠心不竭造成的效果会受到大赏三军的加成。这也就是为什么虽然大赏三军战法描述中仅有三回合效果,但是实际上,对于黄月英却能达到八回合加成。
不过,有些战法却与上文所述的机制存在一些差别,这些战法虽然在战前准备回合“亮相”了,但是实际生效的时间却并不是在战前准备回合,这就是笔者今天要提到的两种特殊的指挥战法。
王者荣耀黄BUFF机制说明

王者荣耀黄BUFF属性调整介绍
黄BUFF要配合新地图出,因为目前地图的位置不够,这是以前设计黄BUFF时,放出的地图布局:
先来看看原版的黄BUFF属性:每2秒回复1%生命值,这个效果在脱战后加倍,每受到1000点损血会对周围英雄造成反弹伤害。
更新后的黄BUFF属性:每2秒回复1%生命值,这个效果在脱战后加倍,增加附近4500码范围内所有士兵400点双抗,范围内所有防御塔增加500点双抗。
更新之后的黄BUFF,成为推塔神器,增加士兵的双抗效果,也就是说兵线会前移很多。
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