王者荣耀狂铁技能详解 强化版技能对比
《王者荣耀》是一款角色扮演游戏,狂铁的技能设计围绕电能充能展开很有创意。今天要说的是狂铁的技能分析,普攻和技能打中敌人都能攒能量。小编把强化的具体效果都讲清楚了,各位看看这个英雄适不适合自己。感到兴趣的网友们和小编继续往下看吧!

无畏战车
狂铁的武器在击中敌人时会激发电流,进而为武器充能。普攻和技能每命中一个目标回复8点能量(命中非英雄单位回复4点),最多可储存90点能量。充能 30点时,技能会获得不同的强化效果。强化技能使用时会消耗30点能量,且不会因击中敌人而获取能量。

碎裂之刃
狂铁奋力向前横挥武器两次各造成一次物理伤害。每命中一个敌人回复自身固定值附加已损生命值百分比的生命值。充能强化:技能伤害提升,生命回复值提升。

强袭风暴
狂铁在电能的包裹中向前冲锋,对路径上敌人造成物理伤害和50%减速效果持续1秒。冲锋结束后,狂铁的下三次普攻得到强化,每次造成真实伤害。充能强化:在释放第一次强化普攻时若能量 30,三次强化普攻伤害得到提升,且在释放第一次强化普攻时消耗30点能量

立场压制
狂铁将武器重重砸向地面,使电流向周围蔓延,电流对触及的敌人造成物理伤害和短时间沉默并减速。被电流触及的敌人还会因身体麻痹而降低物理攻击,持续一段时间。电流每命中一个目标,会为狂铁汲取物理攻击,持续一段时间,最多叠加5层(对非英雄单位效果减半,且独立计算层数)。充能强化:伤害提升,降低目标物理攻击提升,汲取物理攻击提升

王者荣耀狂铁技能控制与伤害指南

无畏战车
狂铁的武器在击中敌人时会激发电流,进而为武器充能。普攻和技能每命中一个目标回复8点能量(命中非英雄单位回复4点),最多可储存90点能量。充能 30点时,技能会获得不同的强化效果。强化技能使用时会消耗30点能量,且不会因击中敌人而获取能量。

碎裂之刃
狂铁奋力向前横挥武器两次各造成一次物理伤害。每命中一个敌人回复自身固定值附加已损生命值百分比的生命值。充能强化:技能伤害提升,生命回复值提升。

强袭风暴
狂铁在电能的包裹中向前冲锋,对路径上敌人造成物理伤害和50%减速效果持续1秒。冲锋结束后,狂铁的下三次普攻得到强化,每次造成真实伤害。充能强化:在释放第一次强化普攻时若能量 30,三次强化普攻伤害得到提升,且在释放第一次强化普攻时消耗30点能量

立场压制
狂铁将武器重重砸向地面,使电流向周围蔓延,电流对触及的敌人造成物理伤害和短时间沉默并减速。被电流触及的敌人还会因身体麻痹而降低物理攻击,持续一段时间。电流每命中一个目标,会为狂铁汲取物理攻击,持续一段时间,最多叠加5层(对非英雄单位效果减半,且独立计算层数)。充能强化:伤害提升,降低目标物理攻击提升,汲取物理攻击提升

王者荣耀铠S10赛季玩法全攻略

技能使用
一技能回血加速减对面速远程弹射弥补手短,本身速度就是最快的几个英雄,逃命追杀都很厉害;二技能位移击飞减速,被动单挑伤害加50%,路上半血的脆皮见面12补两刀就死了,跑也跑不掉打也打不过,自从铠出现后,被他杀的李白能绕赤道几百圈。而且12技能冷却时间竟然就4、5秒,大招更变态,加100点攻击还有持续法伤灼烧,另外还加速格挡伤害,有时全团火力1、2秒钟都打不死他。打野铠一般是主2技能,但是上单铠一般是主1技能,他的1技能,是铠唯一可以抗压的资本。上单铠塔下IV2抗压的时候,主要用1技能弹射小兵获得回复,一般情况,只要铠合理利用好血瓶回复,控制好蓝量,4级前,上路1塔不会掉太多血,基本就是80%血左右,在上路守塔抗压的能力来讲,要比曹操高一点。 这里推荐个小技巧,就是铠在塔下1V2的时候,只要你掌握好2技能距离,在对面点塔的时候,你可以用2技能去击飞对面。 然后回跑时候,用1技能弹射回复点血量,不会掉太多,基本抗了3一4波差不多就4级了。
出装
巡守利斧+影忍之足+暗影战斧+宗师之力+无尽战刃+魔女斗篷
这套装备主加暴击率和暴击效果,可以让铠的伤害最大化。暗影战斧可以提供15%的冷却缩减和一定穿透,还有机会减速敌人,基本是战士必备。后期对面法师装备成型,法伤很高,魔女斗篷是为了让他在后期战场站住脚跟,活着才能切后排。大后期可以把巡守利斧升级成巨人之握,影忍之足换成贤者的庇护或者名刀·司命,进一步提升容错率。有些小伙伴可能要问,为什么不出破甲弓和破军?我在训练营做过测试,暴击装的铠伤害非常可怕,普通的普攻都可能打出两千多的暴击,出破军效果都没这么明显。而且,他的主要任务是切后排,不是和对面肉盾死扛,暗影战斧已经足够,无需破甲弓。大家也可以到训练营试试哪种出装更适合自己。
五级铭文推荐
蓝色狩猎+绿色鹰眼+无双/祸源
铠属于短腿英雄,狩猎可以提升移速,鹰眼基本是物理伤害英雄必备,无双/祸源主加暴击率和暴击效果,和出装完美贴合,10个无双也可以,5个无双加5个祸源也可以,看自己是想要暴击率更高还是暴击效果更明显。
团战技巧
打大团么,不要主动开团,因为铠的被动,就是要单挑。切后排!切入时间么,看看小地图adc什么位置绕过去,看看小地图对方的坦克玩家是不是不会来骚扰你什么的,就开切。有闪现的铠,入场切后排当然方便,但是带惩击的话就有点讲究。团战不必先手入场,最好预计团战地点,然后在旁边找个草丛,等到对面后排出现落单情况,再入场切后排,只要保证技能命中率,不要急中出错,杀掉对面射手和法师基本不成问题,接下来再去处理前排。
然后走位这个东西,很难讲的清,提前走位,怎么切进去还能出来,我很难讲清。经验之谈,可能以前打dota的经验让我就是感觉什么时候进什么时候出。然后灵活走位,分析战场,会抓会堵对方后排,上分真的很轻松。有了黑切冰握和无尽,打对方法师咯adc咯,开大2a,一个暴击最高我跳出过3800-3900直接让它读秒。
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