《全明星街球派对手游》帕克介绍

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《全明星街球派对手游》是一款街球游戏,帕克的表现值得关注。核心玩法围绕进攻乐谱展开,用突破往前冲的时候身后会留下乐谱路径,队友踩上去能加速,帕克自己下次突破速度和晃人成功率也提高,越打越快越打越顺。这设计让帕克不只是自己冲,还能带动全队节奏,符合马刺时期的打法风格。小编觉得帕克的得分手段很丰富,横向突破急停速投、后撤打断、内转身切抛投上篮都能玩,内线有空档终结能力很强。防守端速度优势明显,能快速找到空档穿过去,传球失误时冲刺抢断惩罚对手大意。三分大招关键时刻能得分,帕克就是球队发动机。属性上篮近投、中投、跑动和传球都比较突出。感兴趣的网友们跟着小编一同来下文看看吧!

帕克在游戏里的核心玩法,围绕着被动技能进攻乐谱展开,这个机制很有意思,当他用突破技能,往前冲的时候,身后会留下一条乐谱路径,队友踩上去能加速,帕克自己下次突破的速度,和晃人成功率也会提高,等于是越打越快,越打越顺,这种设计,让帕克不只是自己冲,还能带动全队的节奏,符合他在马刺时期的打法风格。

得分手段方面,帕克可以横向突破之后,急停速投,也可以后撤打断动作,或者向内转身切进去接抛投、上篮,甚至二点虚晃骗开防守再出手,内线有空档的时候,他终结能力很强,不会浪费机会,除了进攻,帕克的速度优势,还体现在防守端,当他运球时,周围有两个对手,他能快速找到空档穿过去,对手传球出现失误的时候,帕克也能冲刺抢断,惩罚对方的大意。

招牌转身过人,加上灵活的终结手段,帕克的三分大招,也能在主要时刻派上用场,得分和传球结合起来,他就是球队的发动机,属性分布上,帕克的上篮近投、中投、跑动和传球都比较突出,自己攻或者传球喂饼都可以,伙伴方面,帕蒂米尔斯提升中投,俾斯麦比永博提升上篮近投,威尔提升运球,搭配起来,能把帕克的优势,进一步放大。

徽章系统里,帕克的强化徽章主要提升乐谱循环、突破效率和团队收益,固有徽章翩翩起舞能增加上篮近投属性,团队传承这个徽章功能比较复杂,帕克每次得分或助攻时,自己的三分投篮命中率会涨2%,最多叠三层,传球给空位队友的时候,这个命中加成还能传递过去,持续3秒,加成会在自己,或者队友三分出手或传球后消失,这个设计鼓励帕克多传球,多配合。

潜能搭配上,外围投射流可以选万花筒、乾坤挪移、金手套,提升抢断运球中投和传球,适合喜欢打挡拆的玩家,掩护之后急停后撤变招,找外线出手机会,中单攻框流可以选单刀直入、游击战术、内线冲锋,提升上篮近投、干扰、跑动和中投,更偏向持球攻框,通过转身切入抛投上篮,不断给篮下施压。

阵容搭配方面,顺下挡拆队可以用邓肯帕克雷阿伦,邓肯负责掩护顺下和牵制内线,帕克借挡拆启动后,可以自己攻框也可以突分,雷阿伦埋伏外线,随时回应协防后的空位投篮,这套阵容就是经典挡拆体系,玩法简单高效,单打空间队可以用唐斯帕克杰伦布朗,唐斯有外弹能力,能把对方内线拉出禁区,为帕克创造突破空间,杰伦布朗负责侧翼防守和单点终结,帕克专心持球组织,带动全队节奏,三人站位拉开之后,帕克的内切抛投分球,都会更有威慑力。

梦想英雄马超技能

梦想英雄马超介绍,马超属于物理输出武将,每次释放大招都有概率立刻再放一次,叠加开局攻击加成打出爆炸连锁伤害;大招同步大幅削减敌方攻速,压制平砍输出型对手,越持续作战输出上限越高。

一、角色介绍

武将:马超

阵营:蜀

职业:物理近战

特性:减攻速、连续施放、加攻

身份:UR 物理输出武将

高频连斩的沙场铁骑:大范围群体物理伤害附带攻速压制,开局自带高额攻击增幅,释放技能有概率追加二次施法,伤害与功能兼备,持续输出能力顶尖的团战核心猛将!

她的 “隐藏身份”:连环施法输出机器,每次释放大招都有概率立刻再放一次,叠加开局攻击加成打出爆炸连锁伤害;

大招同步大幅削减敌方攻速,压制平砍输出型对手,越持续作战输出上限越高。

背景信息:

银枪红袍巾帼铁骑:长枪在手踏破敌阵,红白战甲衬一身英气,一招双枪追魂横扫前方多名敌军,重创敌人同时放缓敌方攻击节奏,更有机会连续两次爆发,是兼具大范围物伤、攻速削弱与连环施法的蜀国战神女将~

二、马超技能

释放将星技能双枪追魂时,对前方 400 范围内 3 名敌人造成 470% 物理伤害,同时降低目标 52% 攻速,持续 3 秒;

羁绊被动突袭双刺,普攻可同时打击 2 名敌人造成 70% 物理伤害,开战直接提升自身 25% 攻击;

名器被动鱼贯而出,每次释放技能后有 40% 概率再次施放该技能,实现连环爆发。

 

《望月》来来玩法介绍

望月来来怎么玩?很多玩家在望月游戏中死磕五星,总是觉得四星金属远程不是那么的厉害,但是当他们成功发现了望月来来之后,才知道来来获取比较简单,不用刻意的氪金抽卡,再加上操作门槛比较低,玩家在体验望月游戏时,不管是主线推图,还是小怪物清场,甚至在单挑大Boss的时候都能够稳定地输出,所以大家也需要掌握来来的玩法。

想知道来来的玩法,就需要知道来来输出的逻辑,主要围绕武器能量条展开。所以大家要吃透充能循环,就能够打出高额的伤害。普通攻击分为五段连续性的射击,每一发命中都会缓慢地积攒能量,最核心的特色机制是闪避。反击,这样能够预判躲开敌人攻击的瞬间也会自动地触发一次反击,还能够大幅度的加速能量的填充,在实战的过程中养成躲技能的习惯。充能速度也能够直接翻倍,这样就能够形成闪避、反击,持续性输出的循环机制。

来来一技能幸运连击,这个是单挑BOSS时所施展的核心手段,投掷双枪砸向单一的目标,伤害性比较高,命中之后就能够快速的拉高能量条,还可以缩短快速响应模式,能量条一旦积攒满之后,长按普通攻击,就能够开启快速的响应,在这样的状态下,射击伤害大幅度的提升,近距离还能够挥枪补刀,弥补远距离贴脸无力的短板,很多玩家会忽略六命提升,满命之后快速的响应模式其实也具备免打断的效果,面对大Boss在施展连招的时候,小怪物围殴,此时不会被击飞打断输出,还是长时间的战斗。

来来的大招文书轰炸,主打的就是群体的清怪作用,释放之后会召唤电子设备,锁定范围内所有的敌人,还能够持续性地释放多段电流的伤害。要是碰到小怪物扎堆的地图,此时并不需要反复的拉扯,一个大招就能够清空整片区域,这样能够大幅度地节省刷图的时间。

在养成方面,玩家也不需要追求顶配,只需要资源分配合理就可以,武器直接选择巡城系列,词条可以完美地契合快速响应的模式,专属增伤能够把来来的核心输出拉高一个档次。

 

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