我的勇者战士天赋加点进阶教程

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《我的勇者》是一款角色扮演游戏,战士职业的天赋系统内容丰富但不复杂。18个天赋的作用可以分为几大类,输出向、保命向、收割向、属性向,搞清楚这些就知道怎么分配天赋人偶了。今天小编来说说战士天赋加点的具体思路。感到兴趣的朋友与小编一起来看一下吧。

天赋简介

当角色升到20级时,就会在游戏中解锁天赋系统,天赋系统解锁后可以在背包中找到天赋系统。升级天赋需要当前角色的天赋人偶和一些金币,天赋人偶的获得方式很多,最主要的方式是通过领取升级奖励来获得天赋人偶,从20级开始,每升2级都可以在天赋界面领取当前角色的天赋人偶,升级奖励的天赋人偶数量会随着等级的增长而变多,如果对自己加的天赋不满意,还可以花费钻石来重置天赋。下面是天赋界面图:

如图所示,天赋一共有三行,四列,每行一共有六个天赋,每列一共有3个天赋,总共18个天赋,天赋从第一列开始,角色到达了指定等级且上一列任意天赋升到指定星级后可以开始加新一列的天赋,但到后面升级下一列的天赋会要求下上一列的天赋星数更多,因此越升到后面需要的天赋人偶就越多。升级天赋有两种线程,分别是分散升级天赋,单独升级一行天赋。

战士天赋名称及其效果:

第一行(攻击保命流):

1.勇者之力(攻击强度+15),2.灼热之魂(火攻+8),3.强健(最大生命值提升1%),4.暴怒(受到伤害时增加45攻击和50护甲,持续5秒),5.强化吸收(拾取精灵球之后,每秒恢复0.2%的最大生命,最多叠加5层,持续8秒),6.悍不畏死(当生命低于10%时,获得80%的受伤减免,持续2秒,该效果有100秒冷却时间)。

第二行(保命斩杀流):

1.钢铁筋骨(护甲+20),2.冰寒血统(水攻+8),3.元素调和(火抗+7,水抗+7,木抗+7),4.强健体魄(生命+50),5.狂战盛怒(每损失10%的最大生命,增加1%的伤害和0.5%的受到伤害减免),6.喋血(对生命低于30%的敌方造成伤害时,增加自身2%伤害加成,该效果最多叠加6层,持续5秒)。

第三行(全面提升流):

1.强健体魄(生命+30),2.自然祝福(木攻+8),3.快速愈合(受治疗加成+3%),4.勇者之力(攻击强度+25),5.坚韧意志(伤害减免+1.2%),6.屠龙者(首领伤害+2.2%)

我为什么要自命名每一行为一个流派?这是为了让大家看得更清晰,看流派名字就知道这行天赋有什么效果,其中全面提升流中的天赋全是属性加成,而其他两个流派中还有被动技能,在用这个“独升流”时这三行的主要作用就是这样的(单行流派只局限于单独升一行这个加点方法)。

战士天赋加点

1.主流玩法/贴脸流(中近距离战斗)

推荐加点方法:第一行全点(攻击保命流)

2.暴怒斩杀流(近中距离战斗)

推荐加点方法:第二行全点(保命斩杀流)

3.通用流派

推荐加点方法:第三行全点(全面提升流)

全职业通用流:

推荐加点方法:强健体魄,灼热之魂/冰寒血统/自然祝福,元素调和,强健体魄,坚韧意志,屠龙者

明日之后机械师天赋加点入门

机械师天赋加点

机械师天赋加点:

1点投入“坚固武器”,前期武器很重要,耐久度使用很快就会空的,所以此技能也算有点用。

1点投入“厚实护甲”,如上面所说,不多说多余的话。

2点投入“意外发现”,前期布,塑料及火药半成品有很大的作用,布跟塑料制作防具时急需的材料,虽然都很好做,但不浪费格子,何乐而不为呢。

1点投入“萤火制作”,虽然没什么用吧,但为了下面技能打下基础,还是需要点的。

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2点投入“万能钥匙”。捡箱子很重要的东西。

2点投入“精打细算”,如图,减少材料。实测emmm。好像没啥用,哎。

2点投入“熟能生巧”,还是减少材料,总比没减好。

3点投入“中级打造”,个人点的是铁丝球棍,因为个人容易被群殴=-=,可选UMP9冲锋枪,看个人喜欢吧,其实球棍伤害还是很好的。不推荐做中级手工,因为在金库那里可以买专属白衣天使套装,属性还是很好的。二选一吧,个人偏向白衣天使。

2点投入“化学研究”,实际上...高级肥料到现在我都没感觉有啥用,+0.5的产量第二次加入+1.5的产量,建议后面重置掉。

4点投入“流水作业”,制作弹药时产量额外增加。。复合弓箭嗖嗖的送啊。

已经投入20点了,剩下1点闲置了个人,如果觉得我建议的不好可以自行推断去点,当我沒说=-=、留着1点后面用吧。

机械师的天赋需要重置的有点多,把前期2点的“意外发现”重置掉,到了蒸汽时代真的没什么用了,“化学研究”可以存好几组高级肥料就重置掉。

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