斗破苍穹:斗帝之路双火双雷双风阵容推荐
《斗破苍穹:斗帝之路》是一款角色扮演游戏,游戏到四人阵型后羁绊搭配直接影响战力,四象混元2+2收益比三元归一还高。小编今天整理了双火双雷双风的四套阵容,萧炎药尘紫妍萧薰儿的分工和斗技养成都写清楚了,新手不知道怎么搭配的可以直接照着来。感到兴趣的用户跟着小编一起来看一下吧。
斗破苍穹斗帝之路四人怎么配队,开服第三天解锁四人上阵后,阵容搭配也将从三人同系过渡到收益更高的“四象混元”,下文将围绕双火、双雷、双风的不同组合,整理四套实用阵容及对应斗技,帮助大家根据推图、持久战与组队攻坚等场景灵活选择。

一、羁绊规则
四象混元(4 人最优):
两种元素各上阵 2 名角色,全队攻击、气血 + 9%,是 4 人阶段收益最高的羁绊
四角色上阵阵容搭配

阵容 1:双雷 + 双风
上阵角色:萧炎(雷)、紫妍(雷)、萧薰儿(风)、药尘(风)
1、分工:紫妍雷系主坦嘲讽吸伤害、挨打回血;萧炎雷系副输出,承伤触发反击打伤害;萧薰儿给全队敌人铺流血;药尘叠加流血后大招引爆打高额持续伤害。
2、优势:前排坦度充足,依靠防守反击扛住敌方爆发,风系流血补足长线输出;打火系怪物 / 玩家有克制加成,专门应对持久战;前期雷、风斗技养成可一直沿用,后续不用重构阵容。
3、短板:瞬间爆发偏弱,刷低难度小怪效率一般。
阵容 2:双火 + 双风
上阵角色:萧炎(火)、紫妍(火)、萧薰儿(风)、海波东(风)
1、分工:萧炎火系单体秒杀关键目标,紫妍火系前排坦 + 群体控制快速稳住场面;萧薰儿叠加群体流血,海波东风系补控制、给队友增益,清理残敌。
2、优势:火系开局快速压低敌人血线,风系完成收尾收割,清图速度最快;对阵风属性敌人获得克制加成,主线、活动副本通关效率高。
3、短板:队伍续航较差,遇到多波次高额伤害容易崩盘,面对雷系对手会被克制。
阵容 3:双雷 + 双火
上阵角色:紫妍(雷)、海波东(雷)、萧炎(火)、萧薰儿(火)
1. 分工:紫妍承担主要承伤,海波东雷系提供全队攻防增益,进一步强化前排坦度与后排输出;两名火系角色安稳后排输出,无需承受伤害。
2. 和阵容 3 区别:药尘偏向回血治疗,海波东偏向输出、防御加成,更适合长时间攻坚 BOSS;组队团本表现更强,清理零散小怪能力弱。
阵容 4:双雷 + 双火
上阵角色:紫妍(雷)、药尘(雷)、萧炎(火)、萧薰儿(火)
1、分工:紫妍前排扛伤,药尘雷系治疗分摊伤害,保障全队血线;萧炎、萧薰儿两个火系后排稳定打爆发输出,集火秒杀单体目标
2、优势:雷克制火系敌人、火克制风系敌人,两种主流对手都能拿到克制收益;生存、输出均衡,没有明显短板;缺少流血机制,打超高血量 BOSS 效率一般。
二、关键注意事项
1、羁绊优先度:四象混元(2+2,+9%) 三元归一(3 同元素,+5%),不要做 3+1 的阵容,属性收益更低;
2、斗技养成:角色确定元素后,凑 3 个对应属性斗技解锁专精;雷优先防守反击斗技、火优先爆发斗技、风优先流血斗技
3、辅助取舍:药尘、海波东都是优质雷辅助,二者二选一即可,不要同时上阵占用输出位置。
三、技能推荐
《诡秘之主》配队攻略
诡秘之主怎么配队?诡秘之主作为根据原IP正版授权的手游,会在游戏里还原经典的职业设定和原著内核,每个成员都可以在游戏里组合不同的职业角色,利用特定角色能力打出强力的输出伤害,下面带来诡秘之主手游配队推荐,在挑战过程中不会有特定的具体角色,而是用六种职业作为区分,玩家可以通过不同的职业搭配,组合出更强力的阵容。


在配对过程中,假如玩家想要的是相对比较均衡的队伍,可以选择让战士作为游戏里的主要输出角色,有机会通过近战打出较高伤害,角色在较强的输出能力之余,还会带有防御特性,非常适合新手玩家选择,在这个基础上建议搭配观众,观众作为游戏里的治疗职业,挑战过程中有机会复活队友,增加额外buff,是新手玩家在挑战过程中必带的组队角色,即便是受到了对手大量伤害,导致角色血量归零,也可以通过治疗特性恢复队友,常规状态下可以用来增加队伍buff,提升整体伤害。

窥秘人作为游戏里的远程法师,整体的伤害比较高,并且主打范围伤害,适合在挑战过程中清除大量小怪,角色也有弱点,血量相对来说比较低,只适合在远距离输出,避免操控角色,开启近距离战斗,新手建议选择三名职业角色搭配成队伍,有机会在挑战过程中打出较高的输出伤害的同时,保证角色的防御能力和血量恢复能力,等有了一定的能力之后,可以在这个基础上再加上歌颂者参与四人副本,玩家可以利用坦克,奶妈控制输出角色,各司其职,打出高额伤害。

要想在游戏里快速刷图,清怪玩家可以选择依旧让战士作为队伍的主导,加上占卜家的同时,在选择学徒和观众,会在挑战过程中牺牲续航,获得更高伤害,有机会快速完成和大量对手之间的对抗,缺点就是血量整体比较低,只适合游戏里的老手,游戏后续会有大量未知副本,玩家可以选择战士,歌颂者,观众,窥秘人能组成一支队伍,生存能力较强的同时,会遇警boss技能,非常适合挑战未知副本。
三角洲行动新地图克劳狄斗兽场详解
一、地图介绍
首先来介绍这张地图各个区域。首先是A区,基本可以看做是巷战。防守方可以依托防区展开防守,需要小心的是建筑物的部分墙体是可以被破坏的。进攻方则是需要占领路口的区域,很明显这里是先要清理房区才能占领A区。

从B区开始,进攻方需要占领连个点位才能继续推进。这里游戏引入了一个新机制“附属据点”,你可以把它理解为一个可以占领的固定复活点就行了。进攻方占领这里,等于多了一个前进基地。整个B区的结构特别复杂,有楼顶、室内和地下室,很明显从地面逐步推进是比较难得。这个阶段进攻方需要利用好空中载具。

接着在C点这里,同样是双点位设计,并且进攻方和防守方的复活点是挨着的,防守方复活点距离C2特别远。

因此这个阶段争夺的主要焦点是C1,如何切断防守方复活点与C1的联系是这个阶段的核心人任务。

最后来到D区,也就是斗兽场了。这里的结构主要可以分为观众看台、斗兽场内场和地下夹层,同样是特别复杂。进攻方大多到最后票数都已经不足,强行绞肉肯定特别吃亏。所以这里我们需要引入这张地图的大事件机制。
二、大事件机制
克劳狄斗兽场这张地图同样拥有大事件机制,并且还提供了新的触发玩法,不再是单纯的用导弹炸建筑。
前面我们提到过在这张地图上引入了“附属据点”,触发D区大事件的方法就是占领这个阶段的“附属据点”。

这样就能触发卫星坠落的大事件,然后会强制将D区的占领状态变成进攻方已占领。此时需要防守方在1分30秒内夺回据点,也就是说触发大事件之后进攻方只要守住1分30秒就能赢得比赛。
与之前几张地图的大事件需要导弹轰炸相比,新地图的大事件触发更加强调团队配合而非个人捞分。两级反转的游戏体验还是比较刺激的。
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