刀剑乱舞刀剑种类介绍 刀剑功能汇总
刀剑乱舞刀剑种类介绍 刀剑功能汇总
刀剑乱舞是一款刀剑养成模拟游戏,游戏里最大的乐趣莫非就是收集各式各样的日本名刀。下面来看看刀剑乱舞内刀种的分类吧。
游戏内刀种分为
短刀,胁差,打刀,太刀,大太刀,薙刀,枪。
短刀
生存值低,防御低,刀装位(装备位)只有一个,速度较快。在日战地图作用很小,但是在夜战地图大翻身,借助夜战加成,成为夜战队伍主力。
胁差
生存值比短刀高,刀装位有2个,属于能在日战地图打(但是依然脆),也能上夜战的类型,夜战同样有加成,但加成比短刀少。
打刀
万金油刀种,没有什么特别突出的地方,但也没有明显弱项。日战夜战都能上,但没有加成。
太刀
日战主力刀种,生存高,打击高,机动适中。(不同的太刀数值有区别)大部分欧刀都属于这个刀种。夜战地图会有削弱。
大太刀
最高攻击,一次攻击可以攻击复数个(1~3)个敌人的利器刀种。缺点是机动差,侦查和隐藏能力差。夜战有削弱。
薙刀
目前游戏里只有一把,岩融。攻击范围最大,一次可攻击全体敌刀。缺点:攻击力低,机动差,一般用来练高等级之后在低级地图带新刀升级,不用于推图。夜战削弱。
枪
穿透性攻击,也就是说可以无视对手装备攻击。初期伤害低,但练高等级后有不可替代的作用。夜战有削弱。
刀剑乱舞6-3地图怎么过 6-3过关技巧介绍
6-3通关技巧介绍:
难度:六朵花
6-3这个地图是完全的室内战地图。铳兵以外的远程刀装在地图内不能发挥作用(可以装,但是进图射不出箭扔不出石头),大太刀、薙刀只能进行单体攻击(检非违使的也一样)。马也没有用(可以装备但是数值并没有用)
新选组刀剑:和泉守兼定、加州清光、长曾祢虎彻、堀川国广、大和守安定做队长的时候,可以在进第一个点的时候听到特殊语音。
日服在2016年9月13日维护之后修改了进boss的机制,4短刀以上可大大提高进boss点概率。
boss极低概率掉落三日月宗近。(我宁可圆润地滚回武岗寺)
一进入这个图,你就在左边这个白点的位置,然后你的刀剑男士们会飞身上房(没有写错)进入A点,新选组刀剑还会在此时说出他们的特别语音。

从I点开始步步有枪。J、L、M、N、O、Q都是-8和-9的两种队伍你随机遇见他们中的一种。K是两队-8,一队-9。
Q点boss的队长打刀防御刚刚的,除了高练度极短之外的刀种平砍是奈何不了他的,刀装都很难打烂。
从与6-4的衔接性来考虑,Q点可能实际上在(下楼的)楼梯上。没有一把强防御的刀剑当队长恐怕溯行军早就被打的滚下楼梯了。
普通的过图,5打1胁(或者4打2胁等等打胁搭配)等级70以上完全可以了。
如果真的想要A胜请考虑高消耗的短刀金铳队(玉钢如流水)、打胁二刀开眼队(前提条件:欧皇,战战开眼、都打队长。)、金盾(用到后面轻步也没问题啦)六胁差壁咚队(难练)。等级越高越好。当然满级也一样可能被教做刀。
刀剑乱舞资源积累攻略,资源获取点一览_地图与资源点
刀剑乱舞中资源的积累是相当重要的。下面来一起看看刀剑乱舞资源获取点,地图导航。资源怎么攒。
地图与资源点
*踩地图上的资源点是一个累积资源很好的做法,资源点可以不是练等或捞刀时的附属品而可以成为强大的收入来源
*配合导航很多时候可以让资源点踩得更有效率,下一节会说明目前现有的地图导航
*此区表单一样是就单一资源的收集下去做整理的
*点数指的是在踩到资源点前会经历的战斗数
*分歧数则是指在踩到资源点前会骰几次骰子,若分歧后终将汇合则视为无分歧
*通常点与分歧越少表示越容易踩到此资源点
*等限算的是队伍等级的平均值
*把握重点:捞刀、练等、配合导航、资源点到达容易度、效率





相关推荐
闪电下载站