自在西游仙界红将天帝养成及阵容攻略

编辑:小丽 分类:手游攻略 阅读:710

自在西游仙界红将天帝养成及阵容攻略

技能介绍

1、普攻:君临对敌方单体造成100%的法术伤害。

2、大招:煌煌天威对敌方前排造成160%的法术伤害,技能升级至6级时,技能伤害最高可达240%;使用技能时,有40%概率使目标眩晕,目标失去行动能力1回合。

3、连携技:与天后一起上阵时,触发连携技能天地同寿,可增加自身8%免伤;首次获得护盾时,回复天帝1点怒气。

专属法宝

天道无极剑:激活即可增加天帝10%攻击力和10%生命。法宝逢5倍数进阶会触发不同效果,天道无极剑的进阶主要是增加面板属性;作为前排神将,法宝进阶+25时在战斗中最高可永久增加40%免伤,很大程度提高了生存能力。

推荐命格

80-85级可解锁4个命格位置,前期可以用紫色命格过渡。天帝兼具群体输出和群体控制的强大技能效果,注重扬长的同时,提高生存能力也是一大避短要点,毕竟活着才有输出嘛!

省流版看这里:控制方面推荐先天罡气命格与红孩儿命格;输出方面则要选择太白命格与银角大王命格;最后的生存命格,则是优先考虑火眼金睛命格小白龙命格不动明王命格。

1. 先天罡气命格首轮开始前,提供自身生命上限20%的效果,可以触发“天帝”关联的多个被动效果:

①与天后一起上阵并首次获得护盾时回复1点怒气;

②突破+11后释放非追加技能时可以回复1点怒气;

③突破+15后首次获得护盾时可以立刻追加1次不消耗怒气的技能;释放技能后有概率眩晕敌方,成功眩晕对手可以永久增加自身免伤(这里需要天帝的法宝等级达到25级)。

可以说是非常适合天帝的一个命格。

2. 红孩儿命格异常状态命中+8%。携带该命格可以再一次提升天帝使敌方眩晕的概率。

3. 太白命格暴击率+8%。

4. 银角大王命格伤害加成+8%。

5. 火眼金睛命格受到控制状态时,有75%概率抵抗,每次成功抵抗后概率下降25%。

6. 小白龙命格伤害减免+8%。

12. 不动明王命格战斗开始前,增加自身200%防御,每次受到攻击后增加量递减50%。

推荐信物

信物根据颜色不同,面板属性的增益效果不同,按红橙紫蓝效果递减。

省流版看这里:一剪梅≥破阵子>渔歌子

一剪梅*4或者一剪梅*3+破阵子*1;2、4号位主属性选伤害类与暴击类

系统推荐的信物有三个:渔歌子、定风波、破阵子。

先说渔歌子和定风波,2、4件套同样是生命加成+10%,看一下3件套的额外特性,我们就可以排除定风波,定风波是在战斗开始前,若自身处于前排则增加30%生命值和生命上限。更适合抗伤的肉盾神将,天帝的功能性更强,且仙界阵营的整体生存能力也较强,给天帝戴定风波不是一个最优选。

渔歌子的额外特性是攻击后,若自身为己方顺位最靠前的神将,回复己方前排神将1点怒气(每轮最多触发一次)。己方顺位最靠前可以理解为第一个出手的神将,一般也是1号位神将。仙界阵营前期玩法中通常我们把天帝放在1号位,戴渔歌子是一个不错的选择,可以给前排神将回怒,渔歌子2、4件套属性是生命加成+10%,还能为天帝增加一定的坦度,总体来说优于定风波。

破阵子直接拉高攻击力,4件套能增加60%的攻击力,是很强力的一套信物。天帝可触发技能的条件相对比较多,自身突破+5时,生命首次低于40%立刻追加1次不耗怒气的技能;自身突破+15时,首次获得护盾,立刻追加1次不耗怒气的技能。在他触发技能的同时,破阵子能帮助提高自身的攻击伤害,正所谓攻击就是最好的防守,破阵子比定风波更适合天帝。

但在我这里破阵子依然不是最优解,一剪梅同样适合天帝,天帝多频次的技能攻击,如果能配上一剪梅的伤害溢出效果,更容易打残和收割敌方。

理想状态是天帝与二郎神都佩戴一剪梅,实际情况是一剪梅只有每周日才会在灵墟掉落,属于稀缺资源,所以前期天帝带破阵子拉满伤害,或者戴渔歌子为阵容回怒都是不错的选择。到后期二郎神不缺一剪梅时,可以给天帝也戴一套。

法术推荐

省流版看这里:腾云驾雾/妖王本色+飞鹏展翅+游龙归海/天罗地网

腾云驾雾和妖王本色有点像,都是增加伤害和免伤的,区别就是腾云驾雾偏向高爆发,前2轮起作用,妖王本色偏向持续作战,只对站位有要求,需要佩戴者在前排,这两个法术可以根据阵容强度择一即可。

飞鹏展翅和游龙归海最好是配对上场,游龙归海受到攻击后,有50%概率立刻释放1次不耗怒气的技能,视为1次追击(打几轮肯定能触发,或者升级法术提高追击概率,咱算他1次),天帝自身突破里有2次追击,正好飞鹏展翅发挥作用,追击时增加30%伤害。(小声bb:这两法术组合还很适合银角)

天罗地网托塔天王的法术,不愧是天帝的最佳平替啊,法术都这么契合。神将受到攻击后,有35%概率使攻击者陷入眩晕状态。咱别看这个概率低,多升级概率不就上去了,这下天帝打你你也晕,你打天帝你还晕。

阵容推荐

最终成型阵容:天帝、二郎神、主角、天后、嫦娥、月老

这虽然是系统推荐的阵容,但这套确实很合理,非常能打。天帝+天后、二郎神+嫦娥两对连携神将,月老为1、2号位神将永久提升20%伤害。

1号位天帝起手打控制,大概率使对手陷入眩晕;2号位二郎神释放群体伤害,并为后排的嫦娥附加伤害加成;3号位主角跟进伤害;4号位天后为至少3位队友治疗回血,并为自己和队友上护盾;5号位嫦娥对单列对手造成伤害,并为二郎神刷一层护盾;6号位月老对随机2位敌人造成伤害,为1、2号位神将加伤害Buff。

过渡阵容:天帝、托塔天王、东海龙王、天后、月老、主角

起手双控组合,天帝、托塔天王负责让对方眩晕,失去行动力,东海龙王与托塔天王是连携神将,一起上阵可以提高生存能力。东海龙王增加+8%免伤,托塔天王获得生命上限10%的护盾,加上东海龙王可以召唤虾兵蟹将等,前排坦度直接拉满。天后再为阵容回血刷盾,月老–一个加Buff的老baby,上阵就完事了。主角补伤害+收割。整套阵容伤害稍显不足,但坦度有余,续航很持久。另外天后可以戴谪仙怨信物补上伤害。

展开

发表回复

登录后才能评论

评论列表 (0条)