口袋妖怪究极日月直冲熊性格 直冲熊配招对战玩法
口袋妖怪究极日月直冲熊性格 直冲熊配招对战玩法
直冲熊配招对战玩法
NO.264 直冲熊 普通
特性:捡拾/贪吃鬼/飞毛腿
职能:强化、救场、破盾
评估:交通工具3.0

作为芳缘路边代表,能捡垃圾还能学4个TM,相信每个玩过宝石的玩家都将直冲熊塞到队伍中过(虽然学习装置没有全队吃经验时一般还只是蛇纹熊),而在对战中,同样低种族的直冲熊硬是被配信硬塞的神速强行拔高了存在感,成为了腹鼓神速的唯一使用者(画狗:汪汪汪?),而基础最高的100速度和强化后勉强能看的物攻则是很好配合了这个用法,剩下种族虽然不高,但也不是随便一个本系技能就能秒的,而普通系本身就只有一个格斗弱点,虽然不能带腰带,但满血情况下很多时候是能够强行强化起来的。可能有人会说先手腹鼓一次半血后很容易被秒,这就到特性发挥的时刻了,贪吃鬼在七代获得了一个新伙伴,也就是前面出场率不错的半血果。控制HP为偶数,腹鼓即可触发半血果直接回满,这比先回血再扣血的Z腹鼓高到不知道哪里去了。至于其他两个特性则没什么出场机会了,捡拾对战白板特性,而飞毛腿剧毒珠空元气看起来很美,但强行和腹鼓神速搭配是在找死,而如果不用腹鼓神速,那么为什么要用直冲熊呢?
直入主题,在OU能见到直冲熊的话不用过脑子都知道是来腹鼓神速收割的,因为有特色还有强度的用法就这一个。普通系盲点是鬼岩钢,鬼的话直冲熊倒是有影爪,但岩钢……直冲熊没有好用的格斗系或地面系技能(也没有火系技能),如果对自己操作自信可以考虑挖洞(Z),虽然不带半血果那用起来是相当刺激,被头盔弹几下自己就挂了,或者需要强打老班这些岩石系带钢尾种子爆弹(UU带后者可以打各种水地(沼王)和超甲狂犀)。嬉戏也是一个常用的技能,可以打一些比较天真的格斗系以及M勾魂。当然,由于物攻种族只有70而神速威力只有80,所以如果走速攻线只是满攻的话你会发现腹鼓神速打很多无抗性的盾都秒不掉,而且这个耐久要求还不算太高,70 80的物耐极限即可确定硬吃下腹鼓后的满攻神速。这个物耐数值一般是攻击手的耐久(比如鸣鸣70 85),也就是说是个物盾几乎一定能救场成功……而直冲熊是典型的一次性强化,被个沙河马啥的强行吹下去那么之后就很难有什么威胁了,所以作为对策,直冲熊也可以选择大威力破盾技能,也就是舍身撞或者亿万冲击,虽然这俩副作用同样很大,但比起毫无作为,强行一换一破个盾也够本了,如果你不打算把胜负手完全放在直冲熊身上的话。
虽然至少90%的直冲熊都是腹鼓神速的,但我们要讲究全面发展嘛,毕竟实机搞配信的神速还是有点难度的。作为常规普通系,直冲熊自然轻而易举地能学会冰光十万,但却没有火放,不然虽然特攻只有50也可以考虑,这样就不会被四倍火的钢系打得那么痛苦了。然后比较有意思的是直冲熊能同时学会偷换和戏法,似乎可以用眼镜或者CB配合还不错的100速勾引盾牌上场来丢个专爱,然而本身的力度是相当拙计的。
双打的直冲熊出场率就更低了,可以用帮手,也可以继续腹鼓配合自我暗示,有空撸一发神速,但其他地方亮点不多,还是单打做清场手有更好的发展。
配招:
一路直冲不拐弯!(重物攻速度+/重HP物攻+/重速度物攻+):腹鼓+神速+暗影爪+嬉戏/挖洞(可Z)/种子爆弹/钢尾
Anti:
腹鼓神速说强也强,毕竟4倍物攻放谁那都是一笔超大力度,配合神速+2的先制和普通系本身的高打击面可以让各种脆皮瑟瑟发抖;但执行者是低种族的直冲熊,70物攻六段后也还没到秒天秒地的程度,更别说还是个脆皮,有着难打钢的致命弱点,因此直冲熊只是属于一个有特点的冷门PM,偶尔可以很抽风,但使用难度还是挺大的,需要队友铺好路(压血、抓钢)。那么作为对手,能挡的PM自然要好好保护了,钢鸟草钢火钢有套无所谓,没套的话谨慎躲避对手的磁铁地鼠。如果一队都是强攻的话,那么其实也能有办法压制住直冲熊的抽风,毕竟直冲熊只要腹鼓不起来,其力度是相当鱼的(犹记得大狗狗的直冲熊没强化的影爪打了我的时拉比18%),而因为腹鼓,直冲熊不会带腰带,这个耐久是在很多暴力PM的斩杀线内的(满攻命玉鸣鸣、满攻命玉鼹鼠、甚至极攻土猫就行),直接用暴力压制需要强化的暴力就行。另外,神速是个先制,那么超场嘿嘿嘿。虽然蝶蝶速度比直冲熊慢,但围巾蝶蝶读个神速上场就可以让对面gg。即便没有围巾,反正蝶蝶被秒后超场还在,给高速攻击手队友上场就行了。在目前的OU,直冲熊发挥起来还是挺难的。

《口袋妖怪究极日月》直冲熊配招对战玩法,希望玩家会喜欢。
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电击魔兽性格玩法推荐
NO.466 电击魔兽 电
特性:电气引擎/干劲
职能:炮台、中转、游击、强化
评估:当初看齐木楠雄时有种浓浓既视感,现在终于找到原型了。

口袋妖怪日月电魔
电魔和隔壁鸭嘴龙是一对好基友,初代一起诞生,二代有了小宝宝,四代又一起进化,从种族到技能都有着彼此渗透的痕迹,四代更是有四代火影和麦当劳叔叔这给给的一队--然后友谊的小船就翻了,电魔是馆主代表PM,而鸭嘴龙是天王代表PM。和电狮一样,电魔是四代又一只纯电物攻手(虽然特攻一样也不低),作为直立人形PM,电魔的技能池比电狮不知道好了多少倍,更不用说电魔两条腿比电狮四条腿跑得还快多了,这样看来电狮实在是太惨了,若不是一个威吓特性,电狮简直就被电魔给碾压了。电魔的种族看着很舒服,虽然在电系里也属于较慢的一批,不过有电气引擎特性勉强也可以实现上场高速,物攻是非一级神电系PM里最高(纸面上,仅次黑龙,当然和鸣鸣自带Buff的没法比),也有着丰富的物攻补盲技能,不像大部分电系那样贫招,这是一大亮点。作为电系特攻也不算低,事实上和电蜘蛛和鸣鸣是同一个级别的,也就是缺少特性配合了,但因为和鸭嘴龙的血缘关系,有着火放的电魔也是可以走特攻路线的。耐久端相对比较脆,不过这个特耐吃一般的电系补盲还是不太可能被2HKO的,主要问题在于速度没电气引擎跟不上,速度和纯电两个因素导致电魔成为了冷门,力度也急需一次Mega增强--当然,电魔和鸭嘴龙肯定会一起获得Mega。特性没什么好说的,电气引擎是电魔清场能力的依仗,干劲在催眠势力衰弱后再无大用。
和电狮一样,电魔在电系中速度偏慢,但比起电狮还是好不少,属于中速水平,有一定的围巾价值,而电气引擎这个特性也让电魔有了一定的投机能力。考虑到电魔没有剑舞爆发强化,无论围巾还是常规的命玉,电魔一般都是四攻组合。一般来说冰拳地震加电本是物攻电魔的必备技能,三攻即有足够的打击面--地震加冰拳就不知道比电狮好过多少了。电本更是自四代就优于电狮,在电狮只能咬的时候电魔就能闪电拳砸人了,五代后就没什么区别了,主流都是电推,不然威力离特攻差太多,电魔则是保存着保守用电拳的用法,不过我个人不怎么推荐电拳,因为电魔本身耐久并不高,也急缺力度。最后一个格子一般给格斗或者火,用于扩展克制面和打四倍,放OU里自然是对草钢老班有着追猎能力,毕竟电魔还是属于冷门,出其不意的效果很不错。不过火拳威力有点低,而格斗技能是十字切(还有过肩摔和瓦割重臂锤,对于电魔而言显然不如十字切稳定)……多少有点遗憾,反正我是见NPC用十字切老是miss,和石刃一样是拼脸技能。电反也是一个值得考虑的技能,尤其带围巾的电魔,本身特攻不低加上是本系,力度尚可,偶尔也可以省下电推的HP以及留场送机会的尴尬。作为对应,提升拳可以作为命玉电魔的第四攻,蹭到电气引擎后可以考虑提升拳收个炮灰(或者强行提一段攻)增加清场力度,一段攻的电魔带上命玉力度还是很可观的。挑拨可以作为破盾技能来用,至少不用担心会被钢鸟给耗死(命玉被打掉后电推打物耐钢鸟还不一定过半)。Z电场给了电魔一个自给自足的提速手段(电狮篇忘了),节目效果还是挺不错的,可惜没了命玉,电本以外的伤害就不怎么跟得上了,也不像电木那样有BUG清场特性和基础高攻,终归还是弱势用法。
特攻电魔也比一般的电系的技能池要深,关键在于火放和气合弹这两个技能--鸭嘴龙和电魔这一对彼此都很小气,彼此都没把属性大招教给对方,不然会大火的电魔还是美滋滋的(虽然会打雷的鸭嘴龙也不会用)。至于剩下两个格子是单电觉冰还是双电本就看使用者了,不过放OU里,即便不带气合弹也必须要带觉冰,于是纠结双电还是觉冰倒不如把气合弹扔了,反正对于非洲人而言也打不中人。
要打干扰的话电魔就显然不如辉石电击兽了,和前边蔓藤一样,电魔进化加的种族几乎全给了物攻,而且速度还降了,那么电击兽就拥有速度和耐久的优势,特攻也不算低(事实上还是95,可以说电魔升级加错了点)。不过电击兽一家干扰技能也就那样,挑拨算个特点,电磁波电反电系共有,双墙只会一墙,没回复--在OU显然还是鸣鸣更适合玩干扰。
双打的电魔一家(和鸭嘴龙一家)有着配信技能跟我来,当然,同样是退化电击兽比电魔更适合干这活,只是电系的抗性显然比不过火系抗性(这里不比弱点,而是抵抗属性),于是电击兽的工作大部分被基友抢走了,毕竟电气引擎在双打里远不如避雷针来的实在。(虽然禁用跟我来这俩也就半斤八两)
配招:
雷霆战士(重物攻速度+/重速度物攻+):狂野伏特/闪电拳+地震+冰冻拳+火焰拳/十字切/挑拨/提升拳/闪电交替
雷霆法师(重特攻速度+/重速度特攻+):闪电交替/十万伏特/气合弹选二+火焰放射+觉醒力量冰
Anti:
纯电是典型的联防弱势PM,大概只有像电720那样有高耐久有稳定回复有功能性的大牛才能成为行业领头人--现在好像也萎了不少。定位为攻击手的电魔自然不会有太高的耐久,那么就会遇到上场难这个问题,需要借助队友的游击能力或者炮灰上场,最理想的是蹭电,不过我相信大家都知道电魔有这个特性,自己不会随便用电系技能,用补盲技能压压血后电魔就会怂很多了。被电魔上场也不是太要紧的事情,对于95 123这个进攻能力的PM来说,力度和速度往往不能兼得,而OU的大能力盾更是无视电魔命玉后的力度,只要属性不劣势就行,像水地那几位和M妙蛙更是属性占优,而蔓藤这个耐久吃个火冰拳也不是什么大事情。如果放在低分级,微波炉可以完抗电魔的主要输出技能,水地仍然稳如狗,顿甲重爆等高物耐地盾硬抗克制也不怎么虚,还是欺负电魔输出一般吧,或者就高速强杀,反正无论攻队受队,一般来说电魔总是难找到切入点的。

口袋妖怪日月特性
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