炉石传说:魔兽英雄传手游截图
炉石传说:魔兽英雄传手游介绍
炉石传说官服是一款非常有趣的卡牌对战游戏,玩家在游戏中可以看到很多设计精美的卡牌,通过和敌人进行对战,选择合适的卡牌,这样才可以轻松击败敌人,从而赢得相应的胜利,玩法简单有趣,玩家可以自由的进行挑战。



游戏玩法
超多卡牌

玩家可以在游戏中自由的选择合适的卡牌去进行作战,玩法非常的简单。
隐藏任务
玩家在游戏中可以看到很多隐藏任务的设计,完成挑战,可以为你带来更多的奖励。
不同模式
整个游戏中有很多不同模式的冒险挑战,玩家可以自由的进行选择。
游戏特色
画面精致
整个游戏的画面设计的非常精致,为玩家带来更好的游戏体验。
剧情任务
玩家还可以在游戏中看到一些剧情任务的设计,完成挑战,可以为你带来更多的奖励。
丰富奖励
游戏中的奖励设置的非常丰富,玩家在游戏中可以获得很多的福利。
炉石传说29.0版本新增成就
1、关于奖励
29.0这次成就奖励有变,上个版本游戏性成就的经验奖励不再移除,威兹班的工坊游戏性成就数量系统性减少、单个奖励增加(总计减少4600经验),威兹班的工坊收藏成就全橙卡奖励变为2张蓝白卡的异画。
2、成就一览
荒芜之地(游戏)
积压存货:
用发条执行者的战吼召唤3/6个它的复制(700经验 30点)。
玉野仙踪:
使用一张5/5/10/10或更大的青玉展品(700经验 30点)。
无需削弱:
使用20/40张希希集创建的牌(700经验 30点)。
科学至上:
召唤25/50个实验室奴隶主(700经验 30点)。
传神速写:
施放20/40个速写美术家创建的临时版暗影法术(700经验 30点)。
狗狗之力:
在一局对战中召唤6/12只毛绒暴暴狗(700经验 30点)。
悲情晕染:
使用一张法力值消耗被水彩美术家降低3/6点的法术牌(700经验 30点)。
这是盗窃:
在一回合中用大盗金胡子的效果召唤3/6个海盗(700经验 30点)。
春季大扫除:
用重新封装将总计消耗15/30点法力值的随从打包进一个箱子(700经验 30点)。
幸福点滴:
召唤50/101只遥控猎犬(700经验 30点)。
重在参与:
用苏打火山消灭15/30个随从(700经验 30点)。
你猜对了:
唤醒10/20/40个通道沉眠者(1500经验 40点)。
完 美:
使用4/8张不同的定制奇利亚斯(700经验 30点)。
微型的我:
使用20/40/80张微型随从牌(1500经验 40点)。
胡搞英雄:
用画有滑稽的小胡子的随从消灭敌方英雄(900经验 20点)。
荒芜之地(收藏)
威兹班传说收藏家:
收集*张威兹班传说卡牌(10*4+20=60点)。
异画白:玩具暴龙。

异画蓝:实验室奴隶主。

神奇工坊:
收集*张不同的威兹班卡牌幸运币(10*4+20=60点)。
异画:糖果。
威兹班职业收藏家:
收集*张不同的威兹班职业卡牌。
250点
生涯
旅店生活17-21:在拓展包奖励路线中总计达到3400/3600/3800/4000/4200级。
T2英雄皮肤*5 50*5=250点。
炉石传说深入深岩之洲新卡
1.中立新卡(共5张)





2.单职业卡(每职业各1张共11张)
牧师

德鲁伊

术士

法师

猎人

死亡骑士

圣骑士

萨满祭司

战士

恶魔猎手

潜行者

3.双职业卡(共22张)
牧师/德鲁伊


德鲁伊/术士


术士/法师


法师/猎人


猎人/死亡骑士


死亡骑士/圣骑士


圣骑士/萨满祭司


萨满祭司/战士


战士/恶魔猎手


恶魔猎手/潜行者


潜行者/牧师


炉石传说什么时候回归
1.回归时间
可以确定的是,网易方面会在3月底4月初正式宣布暴雪游戏国服回归,而此次国服运营由网易互娱广州负责运营,雷火负责营销。
据游戏媒体竞核报道,本次国服回归主要是根据《魔兽世界》的版本更新节奏来进行,2024年《魔兽世界》会进行4次大版本更新,分别为10.2.5、10.2.7、11.0版本前夕和11.0版本,而从时间上来看,魔兽国服最早可能会在3月底的10.2.7版本回归上线,最晚也是11.0版本前夕。

2.回归游戏
《魔兽世界》与《炉石传说》是一定会回归的,但《守望先锋》与《暗黑破坏神》系列尚不明确,因为二者已经可以依托Steam,绑定战网账号来进行游戏游玩。
需要提醒的是,有关更多暴雪国服,炉石传说相关的消息,我们仍要以暴雪中国、网易的官方消息为准。
| 死亡骑士 | ||
| 疫病DK | 宇宙血DK | 邪DK |
| 恶魔猎手 | ||
| 宇宙瞎 | 娜迦瞎 | |
| 狂野任务瞎 | ||
| 德鲁伊 | ||
| 宇宙德 | 龙德 | 树人德 |
| 狂野龙德 | 狂野口德 | |
| 猎人 | ||
| 宇宙猎 | 溅射猎 | 野兽猎 |
| 法师 | ||
| 多系法 | 40多系法 | |
| 狂野开门法 | ||
| 圣骑士 | ||
| 宇宙骑 | 光铸骑 | 决战骑 |
| 土灵骑 | ||
| 狂野元气骑 | 狂野号角骑 | 狂野奇数骑 |
| 狂野控制骑 | 狂野偶数骑 | |
| 牧师 | ||
| 宇宙牧 | 40控制牧 | 过疗牧 |
| 亡灵牧 | ||
| 狂野暗牧 | 狂野海雷牧 | |
| 潜行者 | ||
| 奇迹贼 | 机械贼 | 许愿贼 |
| 发掘贼 | 武器贼 | |
| 狂野奇迹贼 | 狂野海雷贼 | 狂野剑鱼贼 |
| 狂野宇宙贼 | 狂野红龙贼 | |
| 萨满祭司 | ||
| 宇宙萨 | 过载萨 | |
| 狂野宇宙萨 | ||
| 术士 | ||
| 宇宙术 | 亡灵术 | 淤泥术 |
| 狂野宇宙术 | ||
| 战士 | ||
| 宇宙战 | 激怒战 | 奥丁战 |
| 狂野偶数战 | 狂野无限战 | |
更新日志
版本:31.0.210009
更新日期:2024-10-29
飞向太空,宇宙无垠 – 炉石传说深暗领域将于11月6日上线!玩家可以在本次扩展包中打造星舰,统率新随从类型德莱尼,以及使用回归关键词法术迸发等等!
抢先体验乱斗 – 在正式上线前打开卡牌包,尽情探索深暗领域吧!
更新日志
版本:31.2.212652
更新日期:2024-12-03
酒馆战棋第9赛季 – 来科幻酒馆看看吧!酒馆战棋新赛季推出了大量随从更新,3位新英雄,新的英雄重掷机制,以及最新的赛季通行证+!
鲍勃的假日狂欢 – 在新的游戏内活动中和鲍勃共度狂欢假日,赢得活动奖励:传统对战和酒馆战棋都有!
《炉石传说》猎人橙卡训犬师介绍 炉石传说新卡发布

炉石传说:魔兽英雄传猎人
光环效果为让其他随从获得突袭,身材满分费用较低,能让猎人在随从交换中占据主动权。另外值得注意的一点,不知道冲锋随从获得突袭后能否打脸。
身材不错,但是没有野兽属性,这张牌对场面交换提升较大,但对于打脸抢血为生的猎人来说,似乎没啥用处,猎人的职业橙似乎就没有特别实用的(狮子除外)
新卡的所有信息

炉石传说:魔兽英雄传改动
一、平衡性更新
开发团队注释:本次补丁没有对传统对战模式做出平衡性调整,因为我们想先看看全新的迷你系列会对环境造成怎样的影响。我们会在补丁上线后审视环境与全新和现存的强势体系,并在短期内进行下一次平衡性改动。此外,下一个扩展包预计在六月上旬公布,为了防止前次改动存在疏漏,在该扩展包上线前我们还会进行一次平衡性调整。
二、酒馆战棋更新
开发团队注释:本次平衡性改动旨在加强表现不佳的流派,并削弱当前环境中最强势的两组流派,机械(酒馆法术流)和元素(回合结束流)。同时,我们的设计理念是希望每种随从类型至少能发展出两个流派,因此我们也加强了元素的酒馆增强卡牌,并让坎格尔的学徒回到了随从池中。由于此次更新也会间接影响到纳迦和恶魔体系,我们对其中的一些卡牌也进行了等级调整。
三、饰品更新(点击此处跳转至英雄和随从更新)
饰品规则更新
更新前的大型饰品栏位有50%几率提供无类型饰品,50%几率提供折扣饰品。而改动之后,将仅会提供无类型饰品。我们原本设计“转型”饰品的意图是希望让玩家体验不同的玩法,但从当前环境看来,第九回合的中立饰品往往会让战局更有优势。
小型饰品更新:
宝石捐赠
改动前:每回合中,你出售的第一个随从会对酒馆中等级最高的2个随从使用其鲜血宝石。
改动后:每回合中,你出售的第一个随从会对酒馆中等级最高的3个随从使用其鲜血宝石。
跳崖鱼人标签
改动前:在每个回合结束时,使你最左边的随从获得+3/+2。(在本回合中你每触发一个战吼都会提升!)
改动后:在每个回合结束时,使你最左边的随从获得+3/+3。(在本回合中你每触发一个战吼都会提升!)
困倦的肖像
改动前:[7铸币]获取一张困倦的法师和一张库斯卡工兵。你的困倦的法师的塑造法术永久有效。
改动后:[3铸币]获取一张困倦的法师。你的困倦的法师的塑造法术永久有效。
异变神龛
改动前:[0铸币]随机将你的所有随从变形成为等级3的随从。
改动后:[2铸币]随机将你的所有随从变形成为等级4的随从。
芬利的头盔
改动前:在每次刷新后,使酒馆中的鱼人获得+2/+2和一个随机额外关键词。
改动后:在每次刷新后,使酒馆中的鱼人获得+5/+5和一个随机额外关键词。
牺牲祭坛
改动前:[2铸币]移除你的所有随从。每移除一个随从,获得3枚铸币。
改动后:[4铸币]移除你的所有随从。每移除一个随从,获得4枚铸币。
鲜活气泡
改动前:[2铸币]塑造法术:使一个鱼人随机获得2个额外关键词。
改动后:[1铸币]塑造法术:使一个鱼人随机获得1个额外关键词。
灌水笔
改动前:你的能使随从获得属性值的元素额外使随从获得+1/+1。
改动后:你的能使随从获得属性值的元素额外使随从获得+2/+1。
泣血之心
改动前:在7个友方随从死亡后,获取一个随机亡灵。
改动后:在8个友方随从死亡后,获取一个随机亡灵。
古风卷轴
改动前:在你施放6个法术后,随机获取一张酒馆法术牌。
改动后:在你施放7个法术后,随机获取一张酒馆法术牌。
邪恶秘所
改动前:每当你触发一个亡语时,使你最右边的随从永久获得+3/+3。
改动后:每当你触发一个亡语时,使你最右边的随从永久获得+3/+2。
掘金者肖像
改动前:[6铸币]获取一张金色的掘金者。
改动后:[2铸币]获取一张掘金者和一张夺金健将。
普惠神龛
改动前:[0铸币]战斗开始时:使每个不同类型的各一个友方随从获得+2/+2。永久提升此效果。
改动后:[1铸币]战斗开始时:使每个不同类型的各一个友方随从获得+3/+2。永久提升此效果。
辐光护手
改动前:[1铸币]酒馆中的随从拥有+3/+3。
改动后:[2铸币]酒馆中的随从拥有+4/+4。
藏宝海湾美酒
改动前:[0铸币]每当你花费铸币时,使一个友方海盗获得+1/+2。
改动后:[2铸币]每当你花费铸币时,使一个友方海盗获得+2/+3。
森林之心
改动前:[1铸币]你的能使随从获得属性值的酒馆法术额外获得+1/+1。
改动后:[2铸币]你的能使随从获得属性值的酒馆法术额外获得+2/+1。
躁动肖像
改动前:[0铸币]获取一张躁动欺诈者。你的躁动欺诈者的亡语会以相邻随从为目标。
改动后:[1铸币]获取一张6/6的躁动欺诈者。你的躁动欺诈者的亡语会以相邻随从为目标。
探险者的望远镜
改动前:[1铸币]随机获取两张等级4的随从牌。
改动后:[2铸币]随机获取三张等级4的随从牌。
黄金吊坠
改动前:随机使一个等级3或以下的友方随从变为金色。每2个回合,在回合开始时,重复此效果。
改动后:随机使一个等级3或以下的友方随从变为金色。在每个回合开始时,重复此效果。
邪恶魔典
改动前:[2铸币]复仇(4):你的能使随从获得属性值的酒馆法术在本局对战中额外获得+1攻击力。
改动后:[3铸币]复仇(3):你的能使随从获得属性值的酒馆法术在本局对战中额外获得+1攻击力。
旅店老板的炉火
改动前:[1铸币]发现一张你当前等级的随从牌。将其属性值变为10/10。
改动后:[3铸币]发现一张你当前等级的随从牌。将其属性值变为15/15。
魔幻蘑菇
改动前:[2铸币]
改动后:[1铸币]
布林顿的太阳镜
改动前:[6铸币]
改动后:[3铸币]
泰蕾苟萨标签
改动前:[4铸币]
改动后:[2铸币]
坚牙标签
改动前:[2铸币]
改动后:[1铸币]
战鼓
改动前:[1铸币]
改动后:[0铸币]
神圣玺戒
改动前:[6铸币]
改动后:[5铸币]
顽砂肖像
改动前:[5铸币]
改动后:[7铸币]
鬃尖笔墨套装
改动前:[2铸币]
改动后:[3铸币]
法术扳手
改动前:[5铸币]
改动后:[3铸币]
电磁装置
改动前:[4铸币]
改动后:[3铸币]
玉珑标签
改动前:[0铸币]
改动后:[2铸币]
召唤号角
改动前:[3铸币]
改动后:[2铸币]
瓦丝琪尔海葵
改动前:[4铸币]
改动后:[3铸币]
鬼儡肖像
改动前:[1铸币]
改动后:[0铸币]
甲虫之戒
对奥妮克希亚禁用。
始生地元素
已从牌池中移除。
无私的肖像
已从牌池中移除。
大型饰品更新:
鲜血魔像标签
改动前:[0铸币]每当一个友方野猪人死亡,召唤一个属性值等同于其鲜血宝石加成的魔像。(每场战斗限2次)
改动后:[4铸币]每当一个友方野猪人死亡,召唤一个属性值等同于其鲜血宝石加成的魔像。(每场战斗限3次)
强固之盾
改动前:每当你召唤一个随从,使其获得圣盾。(每场战斗限4次)
改动后:每当你召唤一个随从,使其获得圣盾。(每场战斗限5次)
战斗号角
改动前:[0铸币]发现一张战吼随从牌。复仇(3):触发一个友方战吼。
改动后:[1铸币]发现一张战吼随从牌。复仇(2):触发一个友方战吼。
黑客鱼人肖像
改动前:[3铸币]获取一张黑客鱼人。你的黑客鱼人的效果还会在每个回合结束时触发。
改动后:[4铸币]获取一张黑客鱼人。在每个回合结束时,触发你的黑客鱼人的战吼。
森林之心
改动前:[0铸币]你的能使随从获得属性值的酒馆法术额外获得+2/+2。
改动后:[2铸币]你的能使随从获得属性值的酒馆法术额外获得+3/+3。
毒性钉刺
改动前:[3铸币]在每个回合结束时,随机使一个友方鱼人获得+7/+7和烈毒。
改动后:[2铸币]在每个回合结束时,随机使一个友方鱼人获得+10/+10 和烈毒。
灌水笔
改动前:[2铸币]你的能使随从获得属性值的元素额外使随从获得+2/+2。
改动后:[3铸币]你的能使随从获得属性值的元素额外使随从获得+4/+2。
野性护身符
改动前:你的随从拥有+6/+4。
改动后:你的随从拥有+8/+5。
琳珑天平
改动前:[0铸币]当你花掉20枚铸币时,你的随从的攻击力翻倍。(每局对战限一次)
改动后:[2铸币]当你花掉20枚铸币时,你的随从的攻击力翻倍。(每局对战限两次)
旅店老板的炉火
改动前:[0铸币]发现一张等级6的随从牌。将其属性值变为20/20。
改动后:[2铸币]发现两张等级6的随从牌。将其属性值变为20/20。
藏宝海湾美酒
改动前:每当你花费铸币时,使一个友方海盗获得+3/+4。
改动后:每当你花费铸币时,使一个友方海盗获得+4/+5。
浴猪澡盆
改动前:战斗开始时:对你的所有随从各使用4张鲜血宝石。
改动后:战斗开始时:对你的所有随从各使用3张鲜血宝石。
巫师烟斗
改动前:每当你施放一个酒馆法术,使你没有类型的所有随从获得+6/+6。
改动后:每当你施放一个酒馆法术,使你没有类型的所有随从获得+5/+5。
诗心龙肖像
改动前:[0铸币]获取一张执念诗心龙和一张珍稀增强幼龙。
改动后:[4铸币]获取一张执念诗心龙,一张珍稀增强幼龙和一张青铜龙执事。
邪恶魔典
改动前:复仇(4):你的能使随从获得属性值的酒馆法术在本局对战中额外获得+1/+1。
改动后:复仇(3):你的能使随从获得属性值的酒馆法术在本局对战中额外获得+1/+1。
西塔尔标签
改动前:在你使用没有类型的随从牌后,使每个类型的各一个友方随从获得+5/+5。
改动后:在你使用没有类型的随从牌后,使每个类型的各一个友方随从获得+6/+6。
镀金船锚
改动前:[0铸币]在每个回合结束时,使你的金色随从获得+6/+6。
改动后:[1铸币]在每个回合结束时,使你的金色随从获得+8/+8。
阿塔尼斯标签
现在只能获得不朽者或是母舰的复制。
机械加拉克苏斯标签
改动前:[5铸币]
改动后:[3铸币]
巨怪肖像
改动前:[4铸币]
改动后:[3铸币]
瑞文戴尔肖像
改动前:[5铸币]
改动后:[3铸币]
炫目匕首
改动前:[3铸币]
改动后:[2铸币]
青铜龙时钟
改动前:[2铸币]
改动后:[6铸币]
女沙皇肖像
改动前:[8铸币]
改动后:[3铸币]
沙锤手肖像
改动前:[3铸币]
改动后:[6铸币]
电磁装置
改动前:[6铸币]
改动后:[4铸币]
甲虫之戒
改动前:[6铸币]
改动后:[3铸币]
奇术师肖像
改动前:[5铸币]
改动后:[6铸币]
阿格姆标签
改动前:[4铸币]
改动后:[5铸币]
邪恶秘所
改动前:[4铸币]
改动后:[5铸币]
作曲鬃师肖像
改动前:[6铸币]
改动后:[7铸币]
纳沙塔尔明信片
改动前:[3铸币]
改动后:[4铸币]
玄奥的法术书
改动前:[2铸币]
改动后:[3铸币]
民谣歌手肖像
改动前:[5铸币]
改动后:[6铸币]
全能辅食
改动前:[4铸币]
改动后:[6铸币]
屠夫钩镰
改动前:[8铸币]
改动后:[7铸币]
涡轮充能钻
改动前:[5铸币]
改动后:[4铸币]
砰砰的怪物肖像
改动前:[6铸币]
改动后:[5铸币]
野猪之神标签
改动前:[1铸币]
改动后:[2铸币]
斯瑟拉标签
改动前:[1铸币]
改动后:[0铸币]
虚空坠饰
改动前:[1铸币]
改动后:[0铸币]
萨格拉斯之眼
改动前:[4铸币]
改动后:[5铸币]
引路蜡烛
改动前:[3铸币]
改动后:[4铸币]
四、英雄更新
英雄技能更新
恐龙大师布莱恩
改动前:被动在你购买6个战吼随从后,获取一张布莱恩·铜须。(每局对战限一次)
改动后:被动在你购买5个战吼随从后,获取一张布莱恩·铜须。(每局对战限一次)

炉石传说:魔兽英雄传铸币
护甲改动
森林之王塞纳留斯:现为12点护甲值,在双打中为9点护甲值。
扣子:现在高分段中为13点护甲值,双打中为9点护甲值。低分段的护甲值仍为10点。
五、随从和法术更新
随从池改动
低保真飞龙,帝国之手和滑道滑行者已从随从池中移除。
达基萨斯将军,采集者猎手,进化始祖,海岸警卫,坎格尔的学徒,暗潮战略专家,断手被遗忘者和刺脊刺击者已被加入随从池。
随从改动
牛头人灵魂行者
改动前:6/5。每回合中,你有1个法术会施放两次。
改动后:7/5。每回合中,你有1个酒馆法术会施放两次。

炉石传说:魔兽英雄传属性

炉石传说:魔兽英雄传在你
异种钻地虫
改动前:5/1。亡语:使你的野兽获得+1/+1。复仇(3):此效果永久提升+1/+1。
改动后:5/4。亡语:使你的野兽获得+1/+1。复仇(1):此效果永久提升+1/+1。

炉石传说:魔兽英雄传酒馆
温驯的雄鹿
改动前:在战斗中,每当你召唤一个随从,使你最右边的野兽永久获得+2/+2。
改动后:在战斗中,每当你召唤一个随从,使你最右边的野兽永久获得+3/+3。
威严猛虎
改动前:4/3。嘲讽。亡语:使你最右边的野兽永久获得+4/+3。
改动后:5/5。嘲讽。亡语:使你最右边的野兽永久获得+5/+5。
灰烬腐蚀者
改动前:[等级4] 5/5
改动后:[等级5] 6/6
影舞者
改动前:[等级5] 5/2
改动后:[等级4] 4/2
火铸唤魔师
改动前:战斗开始时:使你的龙获得+1/+1。在你施放2个酒馆法术后,提升此效果。
改动后:战斗开始时:使你的龙获得+2/+1。在你施放1个酒馆法术后,提升此效果。
活跃的奇想幼龙
改动前:[等级5]
改动后:[等级4]
护植绿龙
改动前:2/7
改动后:4/8
青铜龙执事
改动前:7/3。战吼,亡语:使你的其他龙获得+7攻击力。
改动后:10/2。战吼,亡语:使你的其他龙获得+10攻击力
科技元素体
改动前:[等级5] 10/10
改动后:[等级2] 4/5
增强的光耀之子
改动前:[等级6] 5/9。在你的回合结束时,你的能使随从获得属性值的元素在本局对战中额外使随从获得+1/+1。
改动后:[等级5] 3/8。在你的回合结束时,你的能使随从获得属性值的元素在本局对战中额外使随从获得+1点生命值。(下回合切换为攻击力!)
铸霜者洛克霍拉
改动前:[等级5] 7/5。在你的回合结束时,使你的其他随从获得+2/+2。
改动后:[等级6] 8/5。在你的回合结束时,使你的其他元素获得+3/+2。
炽燃油焰
改动前:在你的回合结束时,使酒馆中的元素在本局对战中获得+3/+2。
改动后:在你的回合结束时,使酒馆中的元素在本局对战中获得+4/+4。
农场热舞旋风
改动前:战吼,亡语:使酒馆中的元素在本局对战中获得+2/+2。
改动后:战吼,亡语:使酒馆中的元素在本局对战中获得+4/+4。
旱地元素
改动前:[等级3]
改动后:[等级2]
充能的电荷金刚
改动前:5/5。在你施放2个酒馆法术后,为你的所有机械磁力吸附一个3/3的卫星。
改动后:6/6。在你的回合结束时,为你的所有机械磁力吸附一个3/3的卫星。
星元自动机
改动前:在本局对战中,你每召唤过一个其他星元自动机,便拥有+2/+2(无论本随从在哪)。
改动后:在本局对战中,你每召唤过一个其他星元自动机,便拥有+3/+2(无论本随从在哪)。
暗鳞哀歌者
改动前:2/1
改动后:3/2
浅鳍秘法师
改动前:战吼:在本局对战中,你的能使随从获得属性值的酒馆法术额外获得+1生命值。
改动后:战吼:在本局对战中,你的能使随从获得属性值的酒馆法术额外获得+1/+1。
戈姆蛴食客
改动前:2/2
改动后:4/3
鳛芙的学徒
改动前:[等级4]战吼:使一个鱼人获得+4/+4和一个随机额外关键词。
改动后:[等级5]在你的回合结束时,获得+4/+4和一个随机额外关键词。
黑客鱼人
改动前:6/3。战吼:你的其他随从每拥有一个额外关键词,使其获得+3/+3。
改动后:5/3。战吼:使你的其他鱼人获得+1/+1。(你的战队中每有一个不同的额外关键词都会提升!)
库斯卡工兵
改动前:5/4
改动后:3/2
困倦的法师
改动前:[等级3] 4/1
改动后:[等级4] 5/1
沉睡的巫术师
改动前:[等级5]
改动后:[等级4]
挑衅的船工
改动前:[等级3] 3/6
改动后:[等级2] 2/5
星眸探险者
改动前:3/4
改动后:5/5
掘金者
改动前:2/2。在你的回合结束时,每有一个金色友方随从,便获得+2/+2。
改动后:3/3。在你的回合结束时,每有一个金色友方随从,便获得+3/+3。
卑鄙的德鲁斯特
改动前:5/4。每当你获取一张海盗牌,使你的其他随从获得+1/+1,金色随从改为2/+2。
改动后:6/4。每当你获取一张海盗牌,使你的随从获得+1/+2,金色随从改为2/+3。
亮喉督军(仅限金色随从)
改动前:亡语:召唤两个1/1并具有嘲讽的野猪人。对其使用2张鲜血宝石。
改动后:亡语:召唤两个2/2并具有嘲讽的野猪人。对其使用2张鲜血宝石。
睡梦织棘者
改动前:2/6
改动后:2/8
腐化的棘刺野猪人
改动前:[等级3]
改动后:[等级4]
暗视长者
改动前:[等级6] 6/7。每当你花掉6枚铸币,对三个友方野猪人各使用一张鲜血宝石。
改动后:[等级5] 5/6。每当你花掉6枚铸币,对你的所有野猪人各使用一张鲜血宝石。
三只小野猪
改动前:[等级5]亡语:对你的野猪人使用3张鲜血宝石。
改动后:[等级6]亡语:对你所有的野猪人各使用3张鲜血宝石。
开发团队注释:仅修改了描述防止误解,卡牌效果没有变化。
蛛魔之王阿努巴拉克
改动前:[等级4] 4/3
改动后:[等级3] 3/2
德鲁斯特堕落屠夫
改动前:2/8。复仇(5):获取一张宰割。
改动后:2/9。复仇(4):获取一张宰割。
千面恶兽诺伊祖
改动前:2/9。每当你召唤一个亡灵时,使四个友方亡灵永久获得+1/+1。
改动后:3/9。每当你召唤一个亡灵时,使所有友方亡灵永久获得+2/+1。
古墓捣蛋鬼
改动前:5/10。每当你即将召唤随从且你的战队放不下时,使你的随从永久获得+1/+1。
改动后:6/10。每当你即将召唤随从且你的战队放不下时,使你的亡灵永久获得+2/+2。
奥术巨怪
改动前:嘲讽。在你出售一个元素后,获得其一半的属性值。
改动后:嘲讽。在你出售一个元素后,获得其属性值。
法术改动
自然祝福
改动前:选择一个随从。使所有该类型的随从获得+2/+2。
改动后:选择一个随从。使所有该类型的随从获得+3/+3。
海鲜乱炖
改动前:使一个随从获得属性值,其每有一个额外关键词,获得+1/+1。
改动后:使一个随从获得+1/+1。你的战队中每有一个不同的额外关键词,重复一次。
五、错误修正与游戏改进
[酒馆战棋]修正了漂浮观察者会导致游戏后期的恶魔流派效果显示缓慢的问题。
[酒馆战棋]修正了活跃的奇想幼龙获取的牌中可能会出现当前随从池不存在的随从的问题。
[酒馆战棋]对吞饮粘浆进行了文本修正(不影响实际效果)。
[酒馆战棋]修正了黑客鱼人的视觉特效缺失的问题。
炉石传说复古控制法卡组 复古控制法玩法
女巫森林复古控制法卡组代码:
AAECAf0ECNACxQTsB78IoM4Cws4Cm9MCpvACC02KAbsCyQOrBMsElgWYxAKWxwKW5AK38QIA

炉石传说:魔兽英雄传控制法
女巫森林复古控制法卡组分析:
刚用这套上传说,普通控制法在5-传说分段还是很难混的,对战吼萨超生德基本是等死的局,奥秘法也是天然克星,对奇迹贼偶数术这类过牌快的中速卡组手牌跟不上一断解,几下就被踹死了,就连奇数贼、骑,法术猎这种理论上的优势对局也不能稳吃。
究其原因还是普通控制法进攻性太弱,且解场手段笨重,面对快攻和中速时,如果没抽到dk和大哥,清场却没有先手和场面,对手就变相的拖了轮次去抽伤害,而在目前越来越贪的控制和组合技套牌中,控制法也显得不够厚,所以我转用一套复古的控制法。
卡组脱胎与安戈洛时期的火法,相较于目前主流控制法优点主要是更灵活的解场和更强的进攻性。缺点在于单卡质量下降,而过牌能力还是较弱。
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中立橙卡:机械克苏恩

炉石传说:魔兽英雄传机械克苏恩
亡语:如果你牌库,手牌和场上都为空,摧毁敌方英雄
话说这卡想用任何“触发随从亡语”来搞死对方都是不行的,因为克苏恩本身还在场,不满足场上为空的条件,必须要他自己去死,难度不小。消灭敌方英雄看似很厉害,但实际需要的条件太过于苛刻,不知道能否有特定卡组。
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将你的场上随从变为随机的传说随从
这是要把一地图腾变成高质量生物……然而能铺场的萨满目前套路只有偶数萨,7费带不了……
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炉石传说:魔兽英雄传手游厂商信息
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