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《剑与远征》冰棱世界BOSS详解
《剑与远征》是一款策略游戏,冰棱技能机制像个连环套,一环解错全盘皆输。小编研究下来,冻结扣血和降低受愈是起点,传送应对是中途方案,但后期双抗增长导致方案失效。冰棱后期双抗增高后英雄打不动,四手的恢复量下降,叠加冰封减受愈因素,秒杀成了大概率事件。感兴...2026-04-09 -
《剑与远征启程》魔晶纷争活动教程
《剑与远征》是一款策略游戏,活动持续的时间长度决定了每天的任务量。小编在规划魔晶纷争的每日行动时,得估算平均每天需要获取多少魔晶。这篇内容关于魔晶纷争活动,小编会聊聊活动天数对计划的影响,但不提具体的十天或已过去的时间。感到兴趣的网友们与小编深入了解...2026-04-09 -
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《剑与远征》:钟酒体系玩法详解
《剑与远征》是一款策略游戏,了解一个阵容的克制关系就像打牌时知道对手的底牌。小编用钟酒队打了几轮竞技场,发现它欺负凤凰神斧队或者蝎子队这样的热门阵容都挺好使,有种版本答案的错觉,但仅限于对方不是完全的镜像。感兴趣的小伙伴和小编一起看看吧。 1、体系构...2026-04-06 -
《剑与远征》公会宝箱玩法详细解析
《剑与远征》是一款卡牌游戏,公会箱子池子有公共和特殊之分。按规则分配的是公共池,而上周继承的额外箱子是会长手动分配的特殊池,小编觉得这个区分管理还挺清晰。今天小编就解释一下这两个池子的区别,帮助成员理解自己分到的箱子到底来自哪里。感兴趣的朋友们跟着小...2026-04-06 -
《剑与远征》公会宝箱玩法详细解析
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剑与远征:聚叶术具体玩法攻略
《剑与远征启程》是一款主打英雄养成的回合制RPG游戏。在众多技能中,小编注意到聚叶术的表现有点特殊,既不是纯粹的辅助也不是纯粹的输出,定位相当微妙。 1、基础属性 聚叶术的基础属性一般 只有一个输出属性–攻击力 血量可以增加容错 但双抗的作用很小,基...2026-04-03 -
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《剑与远征》:赋翼术完全攻略
《剑与远征启程》是一款让强迫症患者狂喜的BUFF叠加模拟器。小编盯着那些不断跳动的增益图标研究半天,终于搞明白为什么高手都喜欢把赋翼术称为人形自走炮台制造机——虽然听起来像是科幻片道具。 1、基础属性 赋翼术的基础属性特别好,全是打桩向的 攻击力、急...2026-04-03 -
《剑与远征启程》:潮汐术玩法详解
《剑与远征启程》是一款能让数据党变身艺术家的策略手游。潮汐术的伤害数字飘起来时,小编突然想起梵高的星空——虽然看不懂,但大受震撼! 1、基础属性 潮汐术的基础属性尚可 输出属性有两个,暴击和急速 血量给的特别多,大幅增加容错率 遗憾的是20级之后的升...2026-04-03
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